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一些战技有着不俗的伤害和判定
五行数值的修炼 , 也同样会影响神兽和奇术的施展 。《卧龙》中神兽的定位,类似于《仁王》的守护灵,装备时可以提供多种被动加成 。Demo中包含的神兽为“四象”与瑞兽“麒麟”,玩家可以主动召唤所装备的神兽,发动强大的效果 。如朱雀可以进行火属性范围攻击;青龙能够持续恢复周围友方的生命值;白虎则能在短时间内与玩家协同作战 。除了召唤,还可以发动神兽共鸣,为自己和附近的同伴附加对应神兽属性的伤害附魔 。
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《卧龙》中还有可消耗气势主动施放的“奇术”,奇术也根据五行划分为金木水火土五大类,根据玩家对应的五行属性,会带有额外的效果 。奇术的用途很广,涵盖攻击、防御与辅助效果 。可以丢出火球;为武器附加毒伤;为自身施加一段时间的霸体状态;或提供攻击命中时恢复生命的效果等 。
另外,虽然Demo中没有相关的教学,但游戏中显然存在“五行相克”的设定 。当我释放过辅助自身的土系法术“强防决”后,再遭受怪鸟的木属性法术攻击,会随着伤害弹出“木克土”的字样 , 且“强防决”的效果也会立即消失 。
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所以目前可以猜测,使用五行相克来灵活应对各种属性的敌人,或许也会是《卧龙》角色Build的关键 。
牙旗、不屈与士气
虽然这次的Demo只有一张地图可玩,但就关卡整体的布局而言 , 还是能感觉地图设计的进步之处,无论是场景的立体感,还是一些支线道路的探索内容,都相对丰富了一些 。
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毕竟现在角色不止能跳 , 还会攀墙跳了
《卧龙》在任务流程中的崭新设计,就是“士气”系统了 。士气值为0~20的区间,显示在敌我双方的血条上方,士气等级越高,战斗力就越强 。敌人也是如此,当玩家被击败后,击杀玩家的敌人会得到士气提升,成功复仇即可夺回损失的士气 。
同时,地图上会有一些牙旗与旌旗的点位 。牙旗即所谓的篝火,玩家可以在此处休息,恢复体力补充血瓶,消耗真气升级,或是召唤玩家与NPC 。不过,一些牙旗需要击败一旁看守的敌人才可激活,想要用跑酷的方式强行开篝火 , 在《卧龙》中就是件麻烦事了 。
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可以随时在牙旗处召唤赵云同行
另外,在牙旗处消耗调兵虎符,可召唤NPC协助作战 , Demo中的友军为赵云 。他及时的帮助让我免于“一败涂地”许多次 。在牙旗处也可召唤其他玩家同行 , 只可惜本次Demo中我们未能成功召唤过其他玩家 。
与牙旗相对的,还有旌旗,不过立起旌旗并不能休息,也无法作为复活点 。它唯一的作用是提升“不屈级别”,即士气的下限值 。例如 , 当不屈等级提升至6时,即便玩家多次死亡,士气也不会再低于6级 。在当前地图内立起的牙旗与旌旗越多 , 不屈级别就越高 。所以多多探索地图,寻找这些旗帜还是非常有帮助的 。
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虽然Demo中无法选择任务,但我们注意到每次重新开始任务时 , 士气都会重置为0 。且立起所有旗帜后,士气差不多也达到了20级的上限 。所以我们猜测士气等级会在每次任务开始时重置,不会继承到下一次任务中 。
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