魔兽世界10.0恶魔术天赋解析以及大秘境bd构筑( 四 )


aoe起手(抢伤害)
灵魂打击
狗/小风车
暴君
断头斧
内爆
8秒结束后大风车
解析:
其实起手没什么大的区别 。
灵魂打击,是让eva快速进入战斗冲到前方 , 不要还在慢吞吞的后面,甚至原地小风车 。
至于狗暴君断头斧内爆,跟9.2一样,就是起手让伤害最大化 。
在大秘境之中 , 每一波都不同,所以,如何抉择,纯粹看当时情况,做出最好的选择即可 。
PS!
重点!
一定要等eva上去才小风车!
不要原地憨子小风车!
【魔兽世界10.0恶魔术天赋解析以及大秘境bd构筑】小总结
目前beta之中bug还是比较多 。
比如奥格与法夜打桩的伤害是完全不同的,一些天赋只能在暗影界才能发挥作用 。
三狗天赋只有50%,少一狗的伤害差太多了 。
狗咬橙天赋没实装 。
暴君回片只能3片,没有5片 。
断头斧不确定是不是bug 。
断头斧之中使用大风车会没效果还让大风车进入cd 。
严重怀疑,暴雪屏蔽了暗影界的一切东西 , 盟约、导灵器、橙装,又把部分放在了天赋里 , 还没把那些天赋摘出来,导致只能在暗影界才能生效 。
所以现阶段看伤害是没多大作用的 。
要看暴雪的思路 。
比如断头斧eva流派 。
比如传送门恶魔箭流派 。
如何抉择,看暴雪怎么调整数值了 。
以及,确定下来之后的模拟 。
其实,几个天赋之之间的差距,真的很小 。
这版本的恶魔术多了很多细节 。
需要更加细心 , 也更加的累 。
总的来说,恶魔术大秘境,可以期待 。
相关的风车、断头斧持续时间wa正在制作中 。

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