剑与远征:天罚之刃阿塔利亚,首个可兑换半神如何就业
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由于剑与远征的新内容实在是少的可怜 , 虽然能保证两周更新一次的频率 , 但出来的新内容几乎没有 , 让疯子的创作完完全全陷入了瓶颈 。 这一期疯子准备开始炒一大轮冷饭 , 将所有的英雄重新针对分析 , 等这一轮炒饭炒完之后 , 剑与远征内容可能就随缘更新了 。
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那今天的第一个英雄 , 就是图鉴榜首位的天罚 , 同时也是首个可以通过兑换获得的正常半神 。 就目前版本 , 天罚的就业环境如何呢?
PVE:★
天罚的PVE就业环境非常差 , 就目前主流的玩法 , 推图缺体系 , 梦境没位置 , 团本无作用 。 为什么还给一颗星呢?因为半神塔的推出 , 让这个极度缺乏强力核心C的半神阵营 , 能勉强用一用高练度天罚当C 。 但即使是如此 , 在PVE上天罚的优先度也并不高 。
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【剑与远征:天罚之刃阿塔利亚,首个可兑换半神如何就业】另外天罚还是有一点小作用的 , 利用二技能裁决 , 开局向对位敌军发起攻击 。 这样的好处就能破一些敌方开局型的技能 , 比如女王的罩子 , 老鼠开局的陷阱等 。 同时三技能的多段伤害 , 还能把对位敌军进行回踢 , 压缩阵容 。 但这样的小技巧 , 也同样适用于PVP , 只是天罚机制使然 。
PVP:★★★
天罚在PVP上的能力还是不错的 , 从远古时期的天神下凡阵容 , 到后来的突脸阵容 , 再到现在趋于平稳进入东喉亡灵阵容 。 天罚能一直活跃于PVP归根到底还是因为他二三技能的联动 , 开局切后 , 三技能回踢 。 这对剑与远征讲究位置的游戏来说 , 在进攻端还是非常有优势的 。
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虽然天罚的技能机制让她在JJC里如鱼得水 , 但天罚终究无法担当大C 。 更多用天罚 , 只是因为他的机制优秀 , 羁绊万金油 。 但即使如此 , 纯粹想打PVP的玩家 , 天罚在你的优先级里其实也并不高 , 甚至不做她问题也不会太大 。
练度性价比:★
专属提升天罚的防御面板 , 增加流血效果和禁疗效果 。 PVE基本可以不看防御数值 , 后面两项新属性则完全就是纯PVP属性 。 专20解锁所有效果 , 专30增加效果触发的途径 。 总的来说 , 对天罚并没有带来质变 。
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家具对于天罚的输出提升很大 , 9红至高叠加80%的攻击 , 且家具是非常稳定的 , 每15秒就能触发 , 但前提是天罚能活过1分钟的时间 。 老版本可能还比较鸡肋 , 但有了新的游侠神器耀木双剑 , 配合四技能被动 , 天罚确实可以在前期活得久一点 。
60刻印提升四技能被动BUFF数值 , 至于刻印数值方面 , 洞察和韧性的数值还是不错的 。 毕竟是一个切后的英雄 , 能减少一点被控几率也是极好的 。
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总的来说 , 天罚作为一个纯PVP英雄 , 在JJC练度越高越好的前提下 。 天罚的性价比着实不高 , 即使做了530960的高配天罚 , 依然无法充当阵容中的核心C位置 。
虽然天罚在高阶商店开放一初就是可兑换的正常半神 , 但其兑换之后的就业环境真的太狭窄 。 半神塔C位同样也有下替位的春姬可选择 , JJC上也只是作为一个万金油切后刺客使用 , 真正的大C还得看那老几位 。
我是疯子 , 不肝不游戏!下期再见喽 , 拜拜~
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