本次投篮条的改动很明显是想继续放低新玩家的游玩门槛,但与之相对应,系列却逐渐忽视了新手引导的作用 , 玩家第一次打开游戏,没有一场可以称得上是指导的比赛来告诉玩家这游戏到底应该怎么玩,想要上手 , 需要自己在游戏内找到按键表慢慢学习,这无形中形成了很高的门槛 。
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想玩好这款游戏,玩家有非常多的东西要学
而另一个我们都很关注的问题——AI , 在《NBA2K23》中有一定程度上的改善,给我最明显的一个感觉就是防守端明显变难了,比如对手球队在挡拆后 , 终于更知道该怎么“拆”了 , 无疑,玩家的跟防意识也会随之会迎来新的挑战;队友AI的“智障”程度也有所缓解,比如碰到“死球”的情况,队友也会更多的选择把球传出来,而非强投 。
遗憾的是,教练的AI似乎还是老样子 , 如果你不对暂停、换人等内容亲力亲为,那么AI教练还是经常会做出在莫名其妙的时刻提出暂停、在关键时刻换下主力球员的智障操作 。
至于游戏的其他模式,除了上述那些“情怀向”的改动外 , 值得一提的是本作取消了“篮球经理模式” 。从前几作开始,我就认为“王朝模式”与“篮球经理模式”在玩法上有一定重合度,如今正式取消,也让游戏可以更加专注于“打球”本身 。
生涯模式下也同样将故事专注在了“打球”上,与前两作“复仇”与“流量”这两个与球场有些距离的故事核心不同,《NBA2K23》生涯模式的主角是一位出色却不被球迷认可的新秀,同期的宿敌也一直在从各种方向对他找茬,玩家需要在各种突发事件做出应对的同时,打出更好的赛场成绩 , 逐步让反对的声音闭嘴 。生涯模式的游戏舞台,依旧是《NBA2K22》登场的“篮球之城”,这方面的玩法也并没有什么区别,在此也就不再过多赘述了 。
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至于“氪金向”的“梦幻球队”模式,则几乎没有什么改动,值得一提的是,其中内嵌的“三重威胁”模式,不再是单纯的让玩家操控两支球队1v1,而是可以让更多玩家去扮演不同的球员 , 实现2-6人的同场竞技 。老实说,玩家之间互相在野球场上配合和对抗的感觉,还是蛮新鲜的,相比之下更为轻度的规则和玩法,也让它成为了不错的调味剂 。
但不管玩法层面有何变化 , 这个模式核心的“抽卡”玩法依旧让它非肝即氪,有着一整套稀有卡阵容的氪金大佬天然存在优势,这个长期为玩家诟病的点依旧没有任何改变 。只不过为了配合本作“情怀”的标签 , 球员卡片中老牌球星的出现比率感觉有着很大的增加 。
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总评
《NBA2K23》通过打出“情怀”这张牌,为系列带来一些有趣的改变,亲身经历乔丹传奇生涯的新模式与详细划分年代的王朝模式,都是很有魅力且颇具潜力的改动 。它在包括核心玩法在内的很多内容保持了系列一贯出色表现 , 让《NBA2K23》依旧是市面上最好玩的篮球游戏,尽管它和前作还是有些相似 。我很高兴的看到《NBA2K》系列确实有从其他方面推陈出新 , 做出改变的想法,但很明显,这些内容还有很大的挖掘空间可以摸索 。
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