玩家诉游戏公司:虚拟财产如何归属( 三 )


玩家诉游戏公司:虚拟财产如何归属

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《经济参考报》的报道《百倍暴利滋生互联网“账号黑市”》阐述了“网游黑产”的运作模式
公司认为 , 批量注册账户是黑产进行下一步违法行为的重要前提,这些账户可能被卖给下游黑产,用来从事损害公司和玩家合法权益的行为,比如批量“薅羊毛”,骗取游戏公司的用户福利,或套取其他玩家的信息,用以盗号或诈骗玩家 。即使该账户有过充值行为,也无法判断是否为黑产的“养号”行为,所以游戏公司“必须保留删除的条款” 。
同时,删除账号的目的还包括打击出租账号,通过删除租号公司批量注册的账号 , 起到保护未成年人的作用 。
但二审法院认为 , 删除休眠账号并非打击黑产的唯一途径,休眠账号与网络黑产之间也没有直接的关联性,不能以此限制玩家的主要权利 。
庭审中,法院对游戏公司与玩家签订《服务协议》的情况,也进行了一定程度的解释 。法院表示,如果协议条款明确违反了《消费者权益保护法》或《合同法》,可以认定为部分条款无效 。在本案中,莉莉丝以及其他公司处置游戏账号的方式,对未注意或遗忘条款的游戏玩家来讲过于严厉 。玩家面临无救济措施而直接丧失合同主要权利的风险,过失与承担的风险并不相当,超过了必要限度 。最终,这一条款被判定无效 。
总体来看 , 这两次庭审可以反映出现阶段法院对游戏账号和虚拟财产归属的认定:游戏道具、装备等虚拟财产归游戏公司所有,但游戏公司应保障玩家的使用权 。

期待更完善的虚拟财产相关法条

从结果来看,上海市第一中级人民法院此次判决,对于游戏行业、公司和普通玩家来说都有一定意义 。虽然具体案例仍需具体分析,但在之后发生类似纠纷时,它可以给游戏公司与玩家提供一些参考 。
与此同时,游戏公司在庭审过程中所提到的黑色产业、账号非法交易、保护未成年人远离黑灰产伤害等问题也并非不存在,这些风险不应该由公司、玩家或行业之中的某一方单独承担 。
在相当长的一段时间里,关于游戏账号、游戏内虚拟财产的讨论或许仍将持续,并向着有据可循,有法可依的方向发展 。《中华人民共和国民法典》第一百二十七条规定:“法律对数据、网络虚拟财产的保护有规定的,依照其规定 。”对于游戏公司、玩家以及整个游戏行业而言 , 随着相关法律法规完善,虚拟财产的归属与保护也将逐渐规范化 。
(你可以在中国裁判文书网上查询两次庭审的记录 , 一审案号为沪0112民初3445号,二审案号沪01民终249号 。)

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