GWB独立游戏孵化器根据产品特性和出海诉求,帮研发团队对接最适合的海外发行商进行合作,提供海外QA、本地化、社区管理、游戏分级、平台移植等服务 。
第四,GWB海外PR推广 。
GWB直接帮助合作团队进行海外PR推广,包括媒体采访、社交直播平台宣传等 。
第五,投融资对接 。
GWB携手国内外的投资人,为有志于“出海”的独立游戏团队提供资金扶持 。
携手并进,大展宏图
在助力出海的路上,GWB希望找到这样的合作伙伴:
第一 , 有志于面向全球市场开发独立游戏 。有开放的心态,能够理解跨文化差异 。
第二 , 产品具备独创性和可玩性 。题材、玩法、叙事、美术等某一领域具备明显长板 , 彰显创意 。
欢迎有志于“出海”的独立游戏团队在GWB官网“出海助力”板块提交作品,报名合作!
“出海”圆桌干货回顾
在今年TGDC独立游戏专场上,为了探讨当下中国独立游戏人非常关心的“出海”问题,GWB举办了主题为“中国独立游戏开发者如何在海外取得成功”的圆桌讨论 。为了碰撞出既有深度、又具备足够多样性的思考,GWB邀请了四位来自不同国家、不同职业,但是均在独立游戏行业具备很大影响力的嘉宾参与探讨,他们是《去月球》制作人高瞰、帕斯亚科技创始人吴自非、Devolver中国区市场负责人Hazel、CurveGames副总裁 。
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亮点一:中国独立游戏人,为什么要“放眼全球”?
吴自非在本次圆桌中指出,中国游戏市场只占全球大概20%到25%的份额,而国内独立游戏开发成本却在近年来水涨船高——从成本和生存的角度考虑 , 从业者在未来不应该完全无视占比75%的海外市场而高枕无忧 。
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帕斯亚科技的《波西亚时光》在海外获得了很不错的口碑
Hazel则从成长和发展的角度补充了自己的观点,她指出游戏行业发展迭代非常迅速独立游戏开发者能在“放眼全球”的过程中学到新技能、新工具,并在这个过程中加深对游戏行业的理解 。
【独立游戏拓展海外市场 这五件事GWB可以帮到你!】亮点二:具备全球竞争力的独立游戏有哪些共性?
高瞰列举了三大“具备全球竞争力”游戏的共性:
第一,具备高品质和创新性 , 能够在市场竞争中脱颖而出 。
第二,尊重文化差异,能够恰当预估玩家对新信息的接受度 。
第三 , 在全球范围内取得成功前,先受到主场对本土玩家喜爱 。
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亮点三:基于“中国文化”和基于“全球市场”冲突吗?
Hazel认为游戏行业里不存在绝对的摩擦冲突,全球市场对于不同类型的游戏包容度一直很高 。优秀的独立游戏之所以做得好,并不是因为一开始就决定要面向全球市场,而是因为这些游戏能和玩家以独特的方式进行沟通 。
Jarvis则进一步指出:相比电影、音乐等媒介,游戏在全球市场推广中国文化方面 , 起到了明显更好的作用 。正是因为有了越来越多的中国游戏活跃在全球市场上 , 人们开始更加习惯中国文化、并主动感受中国文化魅力 。
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亮点四:面向海外市场 , 独立游戏人应该做哪些考量?
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