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此外,游戏还存在一些小问题,比如随处可见的空气墙,稍显廉价的音效等 。不过,《记忆边境》很巧妙地扬长避短,通过强化战斗部分的比重弱化游戏在其他方面制作粗糙的问题,这也让上面提到的小缺点并没有太多影响到我的核心游玩体验 。
总评
作为一款类魂游戏,《记忆边境》借鉴了诸多前辈们的创作理念,并在其基础上进行了创新 。白绿双血条以及衍生出的战斗系统为我带来了我10个小时的爽快体验,但与此同时,游戏的剧情,地图设计等其它部分又略显粗糙,尚有很大的进步空间 。不过我相信有了《记忆边境》的制作经验,极度边缘工作室下次会为我们交出一份更令人满意的答卷 。
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