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通常我们会认为微软收购动视暴雪有相当一部分原因是为了那款知名IP——《使命召唤》,而近日斯宾塞在接受外媒采访时却表达了截然不同的想法 。
【斯宾塞谈收购动视暴雪:非常重视他们做手游的能力】
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根据他的说法,真正引起微软兴趣的是手游,其次,一小部分是PC游戏 。“地球上最大的游戏平台是手机,有15亿人在手机上玩游戏 。”斯宾塞说 , “但是令人遗憾的是,这不是微软原本就擅长的平台 。从游戏方面来说,我们只有PC和主机平台,并没有开发热门手游的能力 。”
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“关于电子游戏领域的一件事是,如果你在这个领域呆的时间足够长 , 那么你就会认识这里面大多数的开发者 。因此,你会知道那些可能会对我们现在尝试做的东西有帮助的团队 。我们也确实开始在内部讨论一些事情,主要是围绕动视暴雪在移动设备方面的能力,然后是PC,这是真正推动我们兴趣的两件事情 。”
这也是一个比较独特的观点,因为《使命召唤》这个IP已被视为阻止微软收购动视暴雪的主要障碍之一(索尼曾表示其它厂商做不出COD这样的作品) 。鉴于此,微软可能会最大程度地弱化《使命召唤》在这场交易中的重要性 。
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