游戏宣传片里说是长剑(long sword) , 长剑(long sword)这个词范围很大 , 可以指单手使用的剑 , 比如骑士配剑(knightly sword) , 单手双手都可以使用的剑 , 比如手半剑 (hand-and-half sword)、混种剑(bastard sword) , 双手剑 , 甚至著名的德国大剑 (Zweih?nder) 。
守护者的佩剑剑尖触地时剑柄末端到胸部位置 , 而且只能双手使用 , 所以应该是一般人说的双手剑/大剑(two-handed sword/claymore) , 比如像黑暗之魂里的大剑(claymore) , 或者勇敢的心里面威廉华莱士的佩剑 , 只能双手用 。其实游戏里这把也是经过艺术加工 , 尺寸偏大的双手剑 。一般中世纪使用的双手剑比游戏里的短 , 剑身更细 , 但是实际上也可以做这么大 。Zweih?nder最长可达180cm , 但是使用起来招式和游戏里守护者用的并不一样 。
守护者的招式:
要谈守护者的招式 , 乃至整个骑士阵营的招式 , 就免不了提一个词:HEMA(Historical European Martial Art) , 翻译过来大概是:历史上的欧洲武术/格斗术(也包括各种兵器的使用) 。现在常见的HEMA多是现在人对欧洲中世纪格斗术的考据研究 。
守护者不攻击的时候会把剑刃朝前 , 三方向都是 , 因为剑刃朝前挡在身体前方 , 更容易阻止对手从前方的攻击以及阻止对手试图拉近距离(扑脸) 。守护者上方格挡时会把剑身平方在左臂上 , 这很科学 , 因为双手剑的重量高举是很累的 。守护者不会像剑圣或大蛇那样高举剑或者把剑平举在身边剑锋朝后侧方 , 因为双手大剑比较重 , 挥起来需要一个加速的过程 , 如果像剑圣那样用就会来不及快速攻击或者格挡正面的攻击(剑圣的野太刀(nodachi/odachi)比双手剑更轻 , 把手也略长 , 所以挥动起来加速更快) 。
守护者的轻击二连击和威力反击(上方格挡反击)很明显的体现了HEMA中的剑术 , 动作连续 , 简单说就是因为剑重 , 所以尽量不丢失速度 , 顺着力道来 。守护者轻击两次 , 剑刃会划过一个∞型(下图) , 在运动中施加两次纵斩或横斩 。威力反击时则是剑锋先向左挡开对手攻击 , 再向后 , 最后从后到上再到前(下图二) 。从上一个动作(攻击或主动格挡)到下一个攻击之前需要一个相对平滑的曲线轨迹来改变剑的运作方向 , 同时不丢失速度 。
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守护者的终结技/破防技 , 剑柄打击(guard/pommel strike) , 手握剑刃(half-swording)真实吗?
剑柄/配重球打击是一种有史料记载的,手握剑刃把剑护手/配重球当作钝器击打对方的技巧 。这种技术的存在主要是因为板甲的防御力太强了 , 剑根本砍不穿(两骑士互砍都不破防啊 , 白费功夫) 。所以这种时候反向握剑用护手/配重球(相当于钝器)打对手反而伤害更高 , 手握剑刃时对剑峰的方向把握更精确 , 也可以用剑锋刺对手的盔甲接缝处 , 这就是half-swording 。
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握住剑身用剑柄敲人
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(画外音:手握剑刃手不会受伤?)
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