王者荣耀貂蝉这次的体验服削弱还是引来了极大的玩家争议|貂蝉削弱引争议,战坦玩家:绝对支持,貂蝉玩家:削了就退游
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王者荣耀貂蝉这次的体验服削弱还是引来了极大的玩家争议 , 主要是貂蝉胜率不高 , 王者荣耀全分段胜率现在是50% , 巅峰赛1350的胜率也是50% , 貂蝉玩家就是坚定的反对削弱了 , 言必称“貂蝉废了”“削了就退游” , 反对的声音是很大了 。
而另一方面是战士和坦克玩家的支持削弱 , 貂蝉胜率的确不高 , 版本里貂蝉也不是最强的 , 不过奈何貂蝉的ban率高啊 , 全分段貂蝉ban率18% , 巅峰赛1350的ban率高达45% 。
可以说每个被貂蝉追杀过的战士和坦克 , 都会选择ban掉貂蝉 , 就像守约会ban盾山 , 貂蝉就不是强不强的问题 , 单纯是机制非常恶心战坦玩家了 。
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说回貂蝉的削弱内容 , 主要就是减速90% , 砍到50% 。 似曾相识的削弱 , 王者荣耀伽罗的90%减速也是类似的削弱内容 。
这一点削弱我是赞同的 , 因为貂蝉目前的无敌帧加上防御塔的重置伤害 , 导致貂蝉在目前的机制的确有点无赖 , 以前貂蝉也有90%减速 , 但无敌帧并没有现在这样的长时间 , 就是那个动画到落脚点 , 貂蝉还是无敌状态的改动 , 欺骗性极大 。
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而且以前的貂蝉因为“互秒荣耀” , 各种爆发的aoe伤害溢出 , 导致貂蝉完全没有输出环境 , 现在王者荣耀高额伤害都是各种削弱 , 游戏整体爆发英雄的输出进行了大幅度下调 , 使得貂蝉在生存能力方面得到了极为显著的提升 , 加上貂蝉无敌帧的机制 , 使得貂蝉的伤害回避能力已经达到一个新高度 。
所以貂蝉削弱的方向就两个 , 一个是修复无敌帧的机制 , 不过看情况无敌帧已经触及到王者荣耀代码问题 , 改动估计不可能了 。
另一个就是削留人能力了 , 伽罗当时存在的问题是在于输出能力有 , 减速能力强 , 貂蝉也类似 , 削减速就是改善对抗路战坦玩家的游戏体验 , 就是打不过 , 至少也要给点跑得了的机会 。
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王者荣耀单对单很少有能处理好貂蝉的英雄 , 射手也一样 , 因为貂蝉单挑是可以打得过呆射的 , 鲁班一类就算输出能打死貂蝉 , 也非常惧怕貂蝉贴脸 , 对抗路这边能单独处理好貂蝉的也是一个没有 。
所以作为对抗路玩得更多的我 , 还是赞同这次改动的 , 普通边路遇到貂蝉是打也打不过 , 跑也跑不掉 , 这个减速的确很恶心 , 而且这次改动没有削弱貂蝉伤害 , 貂蝉玩家只削个减速还是可以一打n的 , 不影响英雄爽感 。
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