魔兽世界9.27:新手DHT心得分享讨论( 二 )


总结一下就是开怪之前对于路线位置要有一个清晰认知和合理的安排,前置减伤和走位应该可以让自己变得很硬 。合适的使用技能建立仇恨 。以度过DHT脆弱的开怪聚怪接怪阶段,而且适当的小碎步有时候能解决一些问题 。
固定队友或者伙伴其实也可以提高坦度,有效的沟通=低失误和高容错 , 聚好怪后群控的衔接可以直观的降低压力和风险 。
集合石上闯荡相对就不太会有这种很好的控制链以及打断,在没有群拉符文的情况下,如何通过带位置卡时间把怪合理的聚在一起,并且能让输出职业有一个相对好的输出环境,就需要我们费些脑筋 。把近战拉在远程脸上说起来简单,往往ADD的原因也在这里 。
硬度方面
除了前面说的接怪时做好前置减伤以外,作为回溯T,魂也是减伤 , 尽量保证自己随时处于高能量,以便于应对突发情况 。
提前留魂在精华帖里说过很多次,但是走位把提前留的魂给吃了得事儿也不少人经历过吧 。
对于拉小怪来说,因为盟约和四件套的原因 , 哪怕一次交光所有手牌,也是没啥问题的 , 而且怪越多,DHT越硬 。在怪快死的时候,注意盟约效果的剩余时间 , 保证高能量位,不要无脑炸弹 , 出现残血满地魂却没能量打炸弹的情况 。
随时保证高能量位我认为是非常需要养成的好习惯,烙印+变身+尖刺是DhT最强的减伤,不推荐这样使用 , 如果单个boss或小怪,烙印+尖刺/变身+尖刺还在非常快的掉血的话 , 应该在自身留魂回溯方面或者治疗上找找原因,如果一次把手牌交干净很容易开始恶性循环,伤害巨高的怪物平砍或技能有时候并不是因为减伤覆盖问题 , 只是版本的数值问题 。
类似码头的尾王,高额的平A伤害就需要在回溯方面好好做好规划 , 能量溢出可以接受,但是满血状态下的吸魂回溯就会很伤 。
在没有烙?。渖?nbsp;, 大喷的情况下,提前预留5魂的极乐赦令+尖刺也是一个选择 , 我带的是常驻全能主动全能的那个码头的饰品,盟约吸魂提供的全能加上饰品和尖刺通常也是可以顶住的 。
第一次发帖 , 想到哪说到哪,因为我本身也是个新手DhT,看到并没有很多这个版本的对于新手DHT的帖子 , 就厚颜分享一下自己这段时间的心得和想法,希望能帮助到一些人,抛砖引玉 , 也希望大佬来指点指点,查缺补漏 。

魔兽世界9.27:新手DHT心得分享讨论

文章插图



相关经验推荐