值得一提的是 , 《任天堂明星大乱斗特别版》已经确定不再调整角色的强度了 。最终修改已经定下 , 所有关于角色性能的修改已经在去年12月发布的13.0.1补丁中被焊死了 。目前玩家玩到的游戏版本,除了修复Bug以外,和当时的版本没有太大区别 。史蒂夫的强大可能会持续下去 。
数个月前,玩家社区中已经有不少“请禁用史蒂夫”(#Please ban Steve)的情愿,虽然有开玩笑的成分,但几名职业选手曾在推特上转发有关话题,甚至在论坛上 , 有玩家倡议在一次加拿大的线下比赛中 , 让所有参赛者选择史蒂夫互殴,摧毁观赛体验,以表示他们的愤怒 。昨天的“史蒂夫夺冠”最终引燃了社区的情绪,在比赛现场,很多观众替史蒂夫的对手声援 , 呼喊声一轮接过一轮 , 还有人举起标语牌,大喊“禁用史蒂夫” 。我甚至看到转播画面中有一个观众戴上了史蒂夫头套,挑衅地用手指怼向摄像机 。
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几乎称得上是行为艺术了
归根到底,根据制作人樱井政博的说法,“大乱斗”毕竟是一个“派对游戏” 。因为游戏的定位是这样,为了有趣而舍弃平衡性,好像就成了一件合理的事 。新出的几个DLC斗士——史蒂夫、面面、三岛一八,我都不喜欢,他们好像把“大乱斗”变成了另一个游戏 。
说回Onin这名选手 , 虽然史蒂夫很强,但我觉得他在对局时表现出了惊人的冷静,而且他对史蒂夫的挖掘非常到位,把角色优势发挥到了最大,获胜也是他的努力换来的,值得尊敬 。至于为什么比赛没有观赏性,为什么实力明显更强的选手会输掉对局,还有,为什么史蒂夫像统治世界似的,在日本赛区也夺下冠军 , 这些都是制作组需要向玩家解释的了 。
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一统江湖
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