《战地2042》不过是多了28人的大型吃鸡战场?这么想你就错了!
【《战地2042》不过是多了28人的大型吃鸡战场?这么想你就错了!】近期随着《战地2042》正式上线 , 只要你有关注过FPS游戏 , 相信都有看到关于它那铺天盖地的讨论发言 。 其中小编就看到到有人在讨论 , 《战地2042》不就是多了28个人的吃鸡游戏吗?关于这点我觉得有必要好好说下 , 以免一些对游戏有兴趣但还未入坑的玩家受到误导~
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刚开始接触的玩家看到128人的枪械战争 , 马上就想到吃鸡 , 然后吐槽:“这种百人同时在线的对战局 , 好几年前不就已经有了吗?”其实两者还是有很大区别的 , 吃鸡是多个小组模式的游击战 , 当相遇对战后就会出现淘汰 , 玩法模式也有运气加成 。
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而战地中经典的征服与突破模式 , 把战场上的玩家大致分为了进攻方和防守方 , 双方不断进行拉锯战 , 所以也会更考验玩家的部署和战略 。
战地系列的玩法也在不断追求革新 , 从角色设定系统上兵种不再像以前限制绑定武器 , 每位战士都能选择成为拥有独一无二专长特征的专家 , 可以更充分发挥加强团队的协作力 。 战场上还能随时按所需改造武器 , 应付遇到的不同战斗状况 。 游戏中加入的这些自定义设置 , 让玩家有更大自由发挥的空间 , 进一步提高玩家在游戏中的沉浸感 。
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特别值得一提的是战地系列中的bot模式 。 令小编觉得游戏实在是太为初入坑的新手考虑了 , 可以和朋友组队对抗机器人 , 从菜鸟到入门能顺滑过渡 , 否则一开始就和大量玩家的实力对抗 , 好比把一个刚出新手村的LV5战士丢入LV99的boss区 , 在混乱中无法很好地思考对抗策略 。
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《战地2042》以其混乱沙盒著称 , 为了更贴合未来战争元素 , 不仅有战斗机、气垫船、坦克、运兵船、装甲车 , 直升机这些载具 , 还新添载具呼叫系统 , 玩家利用该系统载具空投至地图上任意位置 , 获得史无前例的高度机动性 , 令一众战地系列粉丝都欢呼赞叹 。 还有特色天气系统的改进增强 , 可穿上飞鼠装骑乘风暴操控飞行或引爆太空火箭 , 玩家可利用各种配备适应瞬息万变的战场 , 甚至借助这股强大的毁灭之力向敌人施压 。
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当然了 , 这种震撼逼真的战斗场面 , 游戏对配置和网络的需求就相对提高了 。 可同时128人在线的战局 , 经常会因服务器造成网络不稳定、卡顿 。 小编一开始也很苦恼 , 还是逛论坛看到网友推荐了网易UU加速器才解决问题 。 覆盖全球200多个国家的海外节点 , 在外服游玩时也可以享有专线互联的稳定网络 。 流畅地和各国玩家同时游戏 , 另外 , 还可以为游戏综合提速80%以上 , 据说能做到0丢包 。
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《战地2042》其实上线时间也不算长 , 相信以后随着技术的进步 , DICE和EA的不断改进提升 , 战地2042百人同屏营造出的战场大场面 , 还将为玩家带来更震撼、与传统吃鸡游戏完全不同的游玩体验 , 小伙伴们怎么看呢?
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