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双城之战制作到一半的时候,瑞兹和泰达米尔决定专心于游戏研究,公司的业务交给了CEO尼可洛 , 他负责这部动画剧集的审批 。如果说Linke是艺术家,那尼可洛就是非常聪明的商人,但他还是批准了双城之战第一季的绿灯,这个项目重新开始制作整季的分镜 。节目也提到了尼可洛开了一个玩笑,他有一次故意告诉Linke,不再给钱制作第一季了 , 随后表示他们会投资很多季 。
因此,双城之战大概在2019年的时候,就确定要制作很多季了 。尼可洛认为这是一个很有潜力和野心的项目,所以给予了大力支持 。在得到拳头高层的支持下,制作团队一方面要完成双城之战第一季的余下剧集,另一方面是策划第二季的剧情,由于项目的制作规模变得越来越大,他们需要一个经验丰富的制作人,于是,他们找到了道奇 。
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道奇在24岁开始参与动画制作,她的第一个项目是1991年迪士尼推出的动画长片《狡猾飞天德》,她后续参与过迪士尼的《高飞家族》、《阿拉丁》,还赢了一次安妮奖 。在动画剧集领域中,无论拳头游戏还是Fortiche工作室都是菜鸟,但道奇的到来改善了整体氛围,成功鼓舞了大家 。2020年3月 , 双城之战进入了全面制作 , 确定了制作排期,哪怕当时遇到了疫情 。
第二集的内容到此结束,这集的标题是Persistence (Or When Your Best Still Sucks),简单翻译过来是“坚持!当你认为的完美其实很烂时” 。双城之战的制作团队没有任何动画剧集的经验,他们也是从无数次失败中汲取教训,甚至推翻之前的想法,才呈现给我们最完美的双城之战 。艺术之路从来都不是一帆风顺 , Linke和Alex成功找到了一些合适的人选,帮助双城之战度过最黑暗的日子 。
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从目前的情况来看 , 第三集纪录片应该是讲述动画剧集全面制作后 , 然后遇到疫情冲击的影响 。老玩家应该记得 , 拳头游戏其实是预计在2020年上映双城之战的,但由于疫情的缘故,推迟到2021年11月 , 这个制作周期足足长了一年 。毕竟拳头游戏总部在洛杉矶,而Fortiche工作室是在巴黎,疫情期间只能通过电话会议来进行交流 。
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