《凡尔赛法环》,也想有朝一日走出国门


《凡尔赛法环》,也想有朝一日走出国门

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在游戏这行干活有一个好处,你能见识到各种各样的事情 。
比如山寨 , 中国游戏行业离不开山寨 , 如果广义上的“山寨”都有罪,那整个游戏行业大概都不能幸免 。
当然,个中的变量、可控因素、行为标尺很多,中国人讲究体面 , 常理而言,即使你现在做的事情是错的,也还是有很多种办法体面地错下去 , 体面的错误没准儿也是种正确 。
但《凡尔赛法环》映入眼帘的时候 , 那种看到母猪在天上飞一样的错愕 , 还是让我大脑的枕叶和视神经同时开始谩骂对方有病就得吃药,在“自己一定是看错了”和“这世界一定是要完蛋了”之间进行了一番思想斗争后,我还是一句话都说不出来 。
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《震撼》
然而更加鬼使神差的是 , 这个《凡尔赛法环》正在进行游戏性测试,而我真的点开了它的试玩按钮 。
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人生有很多选择,我时常因为自己选错而懊恼,但懊恼的时候 , 我已经完成了下一个错误的选择
这就像是目睹了一场车祸,一次伤害,一出悲剧,却还是忍不住慢放观赏它到底惨到了什么程度,人注定是要为自己的猎奇付出代价的,我的代价就是在这广告顶在画面正上的游戏里搓了几分钟,并且以后的很长一段时间里,都为这几分钟忏悔 。
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我把DEMO删了逛了逛评论区,发现不少玩家惊诧于这个美术资源基本靠免费素材堆出来的东西竟然可以在部分手机上正常运行 , 开发者似乎也发现了自己对制作正经游戏毫无天赋 , 准备把《凡尔赛法环》改成鬼畜游戏 。
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其实只要查一查开发者“上帝压狗工作室”的履历,你大概就能明白他们吃饭的家伙事儿 , 整个列表就是一个热门游戏的拷贝碰瓷版本 。
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一般来说,这种情况谁都会选择直接开喷,直到我扫了一眼开发者留言:
大家好,我是一名中年被优化的程序员 , 去年5月左右开始了创业之路 。我原本想在企业里慢慢往上爬,拿过几个自己做的半成品给领导看,只可惜没有被认同,后来经历公司变动,原来苦心经营的一些一转眼就都没有了 , 之能收拾行李离开,一些重头开始 。
想想这些年我也是拼尽全力了,可惜最终没有成果,我觉得这辈子就这样吧 。现在也已经成家,需要顾及妻子 , 如果再创业估计也很难成功,之前也已经创业失败两次了,不够她还是支持我,说大不了我们一起回老家去,最终她做我的左膀右臂和我一起开发了了一款又一款的游戏 。
之前的几个产品被玩家们骂的挺惨的,我接受大家的批评,我也想做特别一些的游戏,可是大家知道目前国内个人开发游戏有多难吗?更何况我出生在一个非常贫苦的家庭,家里除了巨额债务一无所有,收入一断父母就没有伙食费了 , 我必须要足够的现实,先才有实用主义养活自己,再考虑做出特别一些的游戏,再考虑做出能走出国门的游戏 , 来一波文化输出 。最后希望大家足够信任我们,虽然前期的版本还不符合我的预期,不过我们经常更新 , 把游戏越做越好,希望大家支持我们俩 。

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