像漫画书一样的动作游戏《廖添丁》,成功唤起了闽南人的乡愁( 三 )


像漫画书一样的动作游戏《廖添丁》,成功唤起了闽南人的乡愁
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再比如游戏中,廖添丁修习的流影拳招术,其名称的含义都是一些非常直白的闽南语,算是作者的一种冷幽默,就像下面这招“踢予死”,按照闽南语的发音习惯直译过来就是“把你踢死”。
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这个词其实非常口语化,现实里并没有这样的命名方式
此外,游戏中还存在一个名为“四色牌”的小游戏,在现实中同样也是曾流行于我国南方及东南亚的桌面游戏:
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朋友被抓了?先来局四色牌吧
四色牌自清朝起就存在,历史悠久,玩法也多种多样,在游戏中制作组则选用了比较通俗的简易玩法(有点类似于UNO),也算是试图提升这种古老游戏的知名度。
总之,这款游戏具备了许多银河城类游戏应有的元素,同时又经过制作组的处理,将其以更“闽南味”,且容易接受的感觉呈现给了玩家。
美中不足的《廖添丁》结语
当然,作为一款小品级游戏,《廖添丁》同样存在不足之处。首先是游戏的流程长度,休闲难度下主线通关可能只需要5小时左右,游戏过程中可以很直观地感受到有大量的人物支线和流程被删减,许多看似重要的角色仅仅充当了“工具人”的作用,在完成了各自的使命后便突然消失。
制作人林秉舒曾在采访时表示,原定的游戏流程是当前版本的两倍,但由于经费和时间的关系,不得不砍掉大部分内容。
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制作组在“江月楼”场景中曾试图添加潜入玩法,但最终还是删去了
另外,本游戏的收集要素也是个毁誉参半的设计。
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游戏中通过偷窃、打开宝箱、救济乞丐等行为能够获得收藏品。其中有当时台湾流行的香烟、糖果、酒,也有唱片、书籍、旧邮票等物品,在插画下还配有介绍文字,本来是个锦上添花的收集系统。
但这些收藏品除了“收集”的功能外,还都有额外的属性加成,其中还有极小部分为支线所必需的任务道具。
也就是说,这款游戏将传统游戏的“收集要素”、“任务物品”和“属性增益道具”全部合并为了一个名为“收藏”的选项。
因此,游戏中常常会出现获得任务道具,但由于没有任何提示,导致玩家没有意识到的情况;并且由于收藏品是随机掉落,所以也会存在对角色增幅巨大,但由于运气原因无法获得的情况,无形中增加了游戏全收集的难度。
结语
《廖添丁:稀代兇賊の最期》实际上脱胎自作者林秉舒在2004年时独立制作的Flash小游戏《神影无踪廖添丁》,同时这款游戏也是他当时的硕士毕业作品:
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童年时玩过4399平台的朋友很可能对这款游戏不会陌生
时隔近20年后重新制作,无论是团队磨合、开发时间、还是经费问题都遇到过不小的挑战,这也造成了游戏上线后,在许多地方都带给人一种“意犹未尽”的感觉。
但至少在游戏已经展现出的一面中,无论是特意请来当年讲古名人吴乐天的徒弟吴国祯来负责游戏的旁白演出,还是邀请台湾著名的歌仔戏演员杨秀卿来为给剧情添加念歌部分(念歌即闽南、潮汕等地对民歌、小曲的通称),都能让玩家感受到作者在细节方面的诚意。
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