“公理圆弧”还能讲点道理不?11.23大乱斗人人都想出个出个
大家好 , 我就是那个每天算得比谁都精 , 输得比谁都惨的大乱斗会计师“OV说游戏” 。 要说最近11.23版本的大乱斗什么装备最火 , 那肯定是“公理圆弧”无疑!而且我估计这件装备应该离削弱不远了 , 毕竟现在已经快要发展到“人均出一件公理圆弧”的程度 , 甚至连那些AP英雄都开始出了!我也只能感慨“幸好公理圆弧的被动是唯一被动”!
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作为11.23版本上线的新装备 , 公理圆弧在召唤师峡谷里的威力倒还一般 , 但是把它放进“大乱斗”这个模式里 , 说是如鱼得水都低估了 , 完全就是改变游戏节奏的存在!
首先 , 被动效果“涌动”返还25%大招总CD的机制太OP了!而且还没有内置CD!要知道大乱斗基本一开打就是“10人团战” , 完全可以实现一波团战还没打完 , 大招CD又好了!即便不打大团战 , 以大乱斗的战斗节奏 , 每隔一会儿就能混个25%大招减CD , 对于那些大招威力和效果强劲的英雄来说不出一下你都对不起策划!然后 , 这件装备本身的属性就非常好 , 55点攻击力、10穿甲、25技能急速对于很多AD英雄来说都非常适合 。 甚至顺风局的情况下 , AP英雄都可以出一件 , 毕竟25的技能急速还是可以用上的;最后 , 装备的价格不算高 , 合成也非常平滑 。 4把长剑垫底 , 短匕和战锤作为后续小件也很好用 , 然后800的合成费用还有3000的总价使得这件装备无论在前期还是后期购入都是不错的选择 。
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11.23大乱斗的AD刺客真是“杀爽了”!
虽说现在的AP英雄变得更肉了 , 但是AD刺客的杀伤力也更强了 , 切不说11.23版本加强了3件刺客的神话装 , 光是这一件“公理圆弧”就成了AD刺客必出的神装 。 比如男刀锋、卡特、梦魇、卡兹克、雷恩加尔等英雄 , 这件装备甚至会超过神话装成为首选装备!
一是 , 这件装备的所有属性都太适合AD刺客了 。 不仅仅是被动的减大招CD太好用了 , 攻击力、穿甲和技能急速加成都是AD刺客的最爱;二是 , 大部分AD刺客本身对大招的依赖性也比较大 , 能获得更短的大招CD就意味着他们更容易拿到人头 , 更容易把雪球滚起来;三是 , 大乱斗的团战节奏使得出公理圆弧的刺客太容易把的被动效果发挥到极致了 , 既可以考虑团战混一大波CD , 也可以突然出手秒1个换25%的CD缩短下次出手的时间;
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而且我越来越觉得这件装备完全可以作为AD刺客的“第一个大件”来出 , 凡是高爆发的AD刺客 , 都可以靠这件装备在前期把雪球滚起来 。
一是 , 这件装备让很多刺客英雄配合闪现 , 具备了“一波团战开两次大招”的可能 。 虽说不至于团战伤害翻倍 , 但是拿更多人头确实变得更容易了;二是 , 一波团战即便自己倒了 , 在家里复活的时候 , 一般大招CD都能转好 , 换好装备出门之后 , 马上就可以开大打一波 , 利用这个时间差 , 一局下来能拿到很多对面的残血人头;
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AP英雄要不要也出个“公理圆弧”?
我最近已经看到不少玩死歌、石头人之类能一R好几个的英雄在出“公理圆弧”了 , 毕竟“一波团战放两次威力巨大的大招”这件事太诱人了 。 不过我个人觉得AP英雄最好还是少出这件装备的好 。
一是 , 这件装备毕竟是AD装备 , 对于AP英雄来说收效太低 , 反而容易被拖节奏 , 大幅度影响英雄的伤害量 。 非常容易变成“两次R都打不死一个人”的情况;二是 , 除非你是大顺风局 , 否则你一旦出了这件装备 , 队友看到就很容易觉得“你不想好好玩了” 。 很容易导致因为没有队友配合而打不出应有的效果 , 甚至直接队友内讧开喷了;
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