“公理圆弧”还能讲点道理不?11.23大乱斗人人都想出个出个( 二 )


“公理圆弧”还能讲点道理不?11.23大乱斗人人都想出个出个
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不过有些AP英雄也是考虑出一下的 , 主要是那些能在团战中“A到敌人几下”的英雄 , 比如“AP石头人” 。
一是 , 石头人开W之后A人还是挺疼的 , 如果配合上公理圆弧的“攻击力和穿甲” , 相当于加强了石头人的A人伤害 , 对于AP石头人的整体伤害影响就小多了;二是 , AP石头人也不一定非得靠“RQE”一套AP伤害秒杀敌人 , 也可以完成出耀光+公理圆弧的混合伤害石头人 。 伤害总量虽然低了点 , 但是敌人更难通过出魔抗装来counter;
话说回来 , 我还是不建议AP英雄出这个(除非是大顺风局) 。 公理圆弧的被动虽然在大乱斗中很好用 , 触发效率也很高 , 但是从装备属性方面来说“不搭就是不搭” 。
不要妄想“克制”公理圆弧
一般我在写其他大乱斗攻略的时候 , 写到这里肯定都要说一下怎样应对 。 不过这次我也不得不实话说是 , “克制”这件事在公理圆弧身上是不存在的 。
首先 , 它的被动效果你无论如何都阻止不了 。 你管不了出公理圆弧的敌人什么时候冲上来 , 你也管不了自己队友的走位 。 除了能让自己别在队友已经死了4个的情况下不去送人头以外 , 你是做不了任何事的;然后 , 也不存在什么针对它的装备 。 哪怕出秒表或者中娅沙漏 , 你托得过第一个3秒 , 你也拖不过第二个3秒 , 让人家触发25%减CD是无论如何都逃不掉的;最后 , 更别妄想着“出肉硬抗” , 除非你是肉坦英雄 , 否则一旦你选择出肉了 , 你就更难“打死他” , 更阻挡不了他“一波团战开两次R”;
硬要说有什么办法针对这件装备的话 , 那就是前期尽可能多杀他 , 别让他的装备出的那么容易 。 毕竟如果只是第一件装备裸个公理圆弧出来的话 , 杀伤力确实有限 。 只要别让对手一波团战两次开R的话 , 其实有没有这件装备的影响就不大了 。
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因为大部分AD刺客的穿甲装都是带技能急速属性的 , 死一次到再走到战场的时间 , 即便没有公理圆弧的被动 , 一般也足够他大招CD转好了!
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