除此之外,《代号:Dragon》也继承了部分传统CRPG战斗系统的经典元素 。例如英雄在施放眩晕、中毒等赋予敌人debuff的技能,便会触发骰子检定,这为战斗带来了不可预知的随机性因素 。
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在特定任务下,本作还加入了如今手游品类里常见的塔防玩法——玩家需要在指定空间内部署英雄,阻止敌人前进,进一步拓展了战斗玩法的趣味性 。
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与大多数RPG手游如出一辙 , 本作同样有着升级到升阶的数值养成模式 。玩家需要通过遍布各地的资源副本获取材料、装备,养成角色,并且一些强力角色仍需要依靠抽取获得 。
如今大部分手游的养成模式都存在着共同的诟?。核淙皇痔弦贫擞蜗匪槠奶匦裕?但在陷入养成瓶颈期后,刷材料的过程难免较为枯燥乏味 。不过,《代号:Dragon》向玩家提供了更为多样化的体验 。不同资源副本中Boss的特性各不相同,玩家刷取材料时同样需要结合实际情况考虑阵容搭配,有效降低了重复刷取材料所带来的枯燥感 。
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结语:
极具沉浸感的剧情 , 自由的沙盘探索加上富有策略的战斗,让《代号:Dragon》成了一款从各个方面能够为你带来诸多趣味的奇幻RPG 。
尽管还处于测试阶段 , 本作避不可免地出现了诸如部分系统较为简陋、美术层面上有所缺失等瑕疵 , 但游戏对于经典DND元素的一脉相承,以及贴合移动端恰到好处的简化 , 让本作有着成为“年轻人的第一款CRPG”的潜力 。
【《代号:Dragon》试玩:中古奇幻任由我行】如果你想要尝试一下经典CRPG的韵味,但又担心因端游游戏机制过于硬核被劝退 , 那么不妨关注一下这款游戏 。
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