动画|耗时六年、狂烧6000万美元,年度最佳动画它当之无愧( 二 )


触犯法律的杰斯 , 将面对来自议会的审判 。
动画|耗时六年、狂烧6000万美元,年度最佳动画它当之无愧
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时局动荡 , 潜藏着暗处的角色也开始行动 。 祖安的鹰派势力 , 同皮城的执法官里应外合 , 想要从此颠覆范德尔的统治 。 渴望科技变革的人 , 暗中向杰斯抛出了橄榄枝 。
名运的齿轮悄然转动 。 小时候胆小、内向的金克斯 , 是怎么一步步成为疯狂的罪犯?厌恶皮城的蔚 , 又是为何成为了皮城的执法官?曾经情同手足的姐妹俩 , 又是如何演变成相爱相杀的死敌?
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《双城之战》没有聚焦现在的故事 , 而是讲述人物的曾经 。
它巧妙地将时间线回拨 , 让观众跟着角色一同经历、一同成长 。 这样的叙事安排既丰富了老玩家心中对角色的形象 , 也让新观众对故事更有代入感 。
对人物关系看似大胆的改动 , 实则仍基于人物的独特性格:
蔚依然是那个铁骨铮铮的女汉子 , 对外能不多话就直接抡拳 , 只把温柔留给妹妹;
金克斯看似胆小内向 , 但疯狂的本质早已潜藏在内心深处 。
故事的发展、人物的转变 , 合情又合理 。
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人物引导了剧情的矛盾冲突 , 剧情也凸显了人物的鲜明性格 。
除了蔚、金克斯和杰斯 , “机械先驱——维克托”、“大发明家——黑默丁格”、“皮城女警——凯特琳”、“时间刺客——艾克”……这些老玩家耳熟能详的角色悉数登场 。
他们并非简单地刷刷情怀、走走过场 。 相反 , 他们恰到好处地融入进故事之中 , 编织成一张错综复杂的关系网 , 共同推动剧情的发展 。
他们有各自的目标 , 也有各自的立场 , 对每一个重要配角的刻画 , 都入木三分 。
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除了剧情下足了功夫 , 6000万美元的经费也烧出了顶级的画面 。
3D建模渲染2D作画 , 让人物不仅在动作上有着3D动画的流畅性 , 同时在细节上也兼具2D动画的表现力 。
动 , 则行云流水 , 流畅的动作在拳脚间打出酣畅淋漓的快感;
静 , 则动人心魄 , 厚涂的画法表现出油画独有的浓厚质感 。
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法国动画公司Fortiche和拳头游戏公司合作多年 , 这套风格早在游戏宣传片《pop/stars》和《rise》中就玩得炉火纯青 。
而这一次 , 更是玩出前所未有的细腻 。 短短一秒的眼神 , 便表现出角色多种复杂的情感 。
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有了优秀的剧情 , 有了顶级的画面 , 被玩家戏称“音乐公司”的拳头怎么能不来点背景音乐?为了动画 , 拳头直接打造了一整部专辑 。
当红摇滚乐队梦龙(Imagine Dragons)倾情献唱 , 歌手陈奕迅也献声一曲 。
9集动画 , 11首歌曲 , 奢侈到每一集都有恰到好处的独特ED , 完美契合角色的感情和剧情的发展 。
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《双城之战》绝对是一部诚意满满的作品 , 用制作人Linke的话说:
“是写给多年来一直支持我们、帮助《英雄联盟》走到今天的所有玩家和粉丝的一封情书 。 ”

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