怪物猎人:深度分析「提供」技能效果 怪异化任务的最佳搭档?


怪物猎人:深度分析「提供」技能效果 怪异化任务的最佳搭档?

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怪物猎人:深度分析「提供」技能效果 怪异化任务的最佳搭档?

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作者:NGA-tommylyb
很多人问[提供]这个技能的效率,楼主最近也在测试各种日常狩猎的坦度配装 , 所以做了一些测试分析 , 供大家配装时参考 。
前提:[提供]需要搭配4级猫饭引鸟术使用(效果翻倍) , 单独使用[提供]的性价比很低 。以下讨论默认搭配4级猫饭引鸟术 。
先说结论:
1、打得时间越久,你越需要[提供] 。这个技能让你越打越强 。
[提供]在10-15分钟的狩猎时间内的增益效率最高 , (最晚)18分钟后不再带来增益 。换句话说,这个技能非常适配怪异化任务、曙光开荒和大师高难度任务 。
【怪物猎人:深度分析「提供」技能效果 怪异化任务的最佳搭档?】时间在5分钟以内的狩猎 , 不推荐使用这个技能 。
2、防御技能优先度:提供+防御3 > 提供 > 防御7 在部分意义上,提供的价值接近于过去的体3 。
3、你越是依赖猫饭引鸟术 , 你就越需要[提供] 。如果你已经习惯了开局有意识地跑图1-2分钟吃鬼火鸟,那么[提供]的价值就是让需要体3的你在每一盘都节省了1-2分钟 。
你需要思考的是,如果不出[提供],多出来的空位换成什么技能 , 可以稳定地让你打得比平时快1-2分钟呢?
以下为具体讨论:
一、技能描述:
[提供]:从第1分钟开始,每分钟随机获得鬼火鸟的某一种效果 。(部分任务除外);技能最高级别:1级 。
4级猫饭引鸟术:鬼火鸟容易聚集过来 , 效果翻倍 。
目前没有解锁珠子,以下为拥有[提供]技能装备:
刚缠兽护裙(大师3星任务)、水手兜帽(盟友任务)、旅团X腕甲(斗技大会)、护石 。
二、[提供]的实际效率如何?
以大多数人日常狩猎最常用的[绝香花链]为例,最高增益为100血、70耐、15攻、50防 。
普通情况下,你需要手动吃35只按照特定比例搭配的鬼火鸟达到最大效果(10绿+7黄+4红+10橙) 。需要注意的是,鬼火鸟有上限,比如你吃了10只黄鬼火鸟,多出来的3只是无效的 。
提供+4级猫饭引鸟术的效率如何?分为几种情况讨论:
1、一场狩猎中不吃任何鬼火鸟(基地挂机):你会在第18分钟时获得(+100血、+70耐、+15攻、+50防)的全部增益 。
2、狩猎中吃3个鬼火鸟(极限最低情况):达成全部增益需要15分钟 。
3、吃6鬼火鸟(普通人的平均情况 , 顺路吃家门口1-2鸟、跑路、换场、交战地):12分钟 。
4、吃10鬼火鸟(路线规划大师):8分钟 。
我们以通常狩猎的情况(一场狩猎手动吃6个随机鬼火鸟)来计算:
从第1分钟开始,平均每分钟你会增加8.3血、5.8耐、4.2防御力和1.25攻击力,效果持续12分钟 。
开局6分钟时的平均预期是:增加40血、40耐、20点防御力和8点攻击力(算上出门吃的3个随机鬼火鸟) 。
12分钟时,你会变成250血、220耐、+50防、+15攻的完全体战神 。
三、我吃4级猫饭引鸟术 , 自己规划路线不就行了吗?为什么还要出[提供]?
前文已经计算过,在4级猫饭下,绝香花链吃满增益,光是达到250血也需要5只绿鬼火鸟 。吃满所有增益,需要18只不同类型组合的鬼火鸟 。
即使是路线规划大师,面对不同的地图,要达成这个目标也不是很容易的 。(可以在每次狩猎结束时,自己打开面板看看你的鬼火鸟数量)
更何况大多数人更愿意的是跑路时顺便吃鬼火鸟 , 但如果要大量绕路、爬山、甚至背图,狩猎舒适性就下降太多了 。

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