《剑网1:归来》异军突起?在怀旧浪潮中,准确抓住玩家痛点

从魔兽世界怀旧服上线以来 , 游戏圈便刮起了一股怀旧浪潮 。 许多经典的端游纷纷推出怀旧服 , 想要在这个新市场中分一杯羹 。 但除了魔兽世界 , 做怀旧成功的游戏却屈指可数 。 其中一个重要的原因 , 便是没有准确掌握玩家需求 。 玩家真正喜欢的怀旧游戏 , 除了游戏承载了当初许多回忆 , 更是因为其这些游戏给玩家带来了真正好玩的游戏体验 。
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最近西山居打造的一款武侠手游 , 也同样是怀旧为卖点 , 但出乎意外的却在玩家中引起了很大反响 。 不但让许多当初的老玩家纷纷回归 , 甚至还吸引了不少萌新的加入 。 这款手游就是西山居刚刚公测不久的《剑网1:归来》 。 此次之所以能够在怀旧浪潮中异军突起 , 便是因为准确掌握了玩家的需求 , 知道玩家真正需要的是哪种怀旧 。
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传承端游却又高于端游
许多老游戏做怀旧时 , 往往只是单纯的拿出当年的老版本 , 对游戏一个代码也不改动 , 想要单凭当初老游戏的粉丝回流 , 无非就是想要再圈一波钱而已 。 而《剑网1:归来》手游虽然复刻于18年的经典端游《剑侠情缘网络版》 , 对其中许多玩法都进行了百分百的还原 , 但这种还原却是根据当前玩家的需求做出了取舍 。
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在当初的端游中 , 游戏公司主要依靠贩卖点卡来获取收益 。 但如今的手游平台 , 这种收费方式明显已经不适应 。 《剑网1:归来》手游中依旧采用了手游道具收费的设定 , 但却将端游最精华的自由交易保存了下来 。 和如今许多手游挂羊头卖狗肉的自由交易不同 , 《剑网1:归来》手游中玩家掉落的装备 , 不但可以通过摆摊售卖 , 还可以直接面对面交易给其他玩家 。
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虽然只是一点小小的延续 , 但游戏可玩性却有了巨大提升 。 让如今在其他手游已经绝迹的游戏商人、搬砖党重新有了生存的土壤 。 在《剑网1:归来》手游中 , 可以通过参与游戏活动 , 做日常、周常、帮会任务 , 来赚取各种道具以及游戏币 。 甚至就是简单的挂机刷怪 , 也能让玩家收集掉落的极品装备 , 再卖给其他玩家赚钱 。 这对当初端游的老玩家来说 , 无疑是最为贴心的设定 。
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最极致的游戏快乐
除了自由交易系统外 , 《剑网1:归来》手游中存在大量可玩性很高的玩法 。 传承于端游的装备系统 , 让游戏中装备属性种类非常丰富 , 不同属性也能给角色带来不同效果的加成 , 许多端游老玩家相信如今还对当初大名鼎鼎的冰枪记忆犹新 。
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除了装备属性随机 , 《剑网1:归来》手游中不同门派和装备都有自己独有的五行属性 。 不同门派之间存在五行相克的情况 , 当玩家激活装备的五行属性时 , 便能激活装备的额外属性 。 五行的延续 , 让游戏中不同职业形成了一个良好的平衡 , 不会出现某一个职业一家独大的情况 。 而装备的五行属性 , 让即使一身装备不是极品 , 也可以带来强力的属性加成 , 让平民玩家战胜氪金大佬成为可能 。
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同时《剑网1:归来》手游充分研究了当初玩家喜爱端游的原因 , 玩家喜爱的玩法都在游戏中得到了保留 。 宋金战场、攻城战等pvp玩法 , 时间挑战、五行阵等pve玩法的保留 , 都让老玩家再次感受到了当初在端游时的激情时光 。 西山居很好的把握了当下老玩家的痛点 , 知道老玩家需要的怀旧服的原因 , 是因为当端游简单的操作 , 却又激情满满的活动 。 当初跟着帮会一起拿下一个城池时的激动心情 , 是如今许多手游很难体验到得 。

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