骑马与砍杀2铁匠铺 骑马与砍杀2打铁流玩法攻略详解

骑砍2打铁路线怎么玩?游戏最近进行了新的更新,有些玩家体验了打铁系统,小编这里给大家带来了骑马与砍杀2打铁流玩法攻略详解,一起来了解下吧 。

骑马与砍杀2铁匠铺 骑马与砍杀2打铁流玩法攻略详解

文章插图
骑马与砍杀2打铁流玩法攻略详解经过探索与实践,在现在版本下,完全可以可以在不开修改器修改经验倍率的情况下轻松提高铁匠等级,并通过铁匠系统赚大钱,职业铁匠的骑砍人生就在眼前 。
体力部分
在锻造界面点左下角人头可以换人,10点体力以上可以进行锻造、熔炼、精炼行为,体力回复只有在城镇里休息才回复 。
1天24小时,1小时回5,所以大概1天回满 。
经验值部分
锻造:经验值基准值为卖出价格*0.33
拆解:经验基准为卖出价格(原价三分之一)*0.05也就是原价*0.016
打两木炭经验基准30
打一木炭经验基准15
铁矿打两生铁经验基准6
生铁到熟铁经验基准4
2熟铁到1生铁1铁经验基准9
2铁到1生铁1钢经验基准15
2钢到1生铁1优质钢基准24
升级所需经验值机制
n级升到n+1级所需30+10*n+(1+n)*n/2=n*n/2+10.5*n+30
到n+1级经验值累计机制n(n+1)(2n+1)/12+5.25*(1+n)*n+30*n
例子:
5级95
+16
6级111
+17
7级128
39级1200
+50
40级1250
有一些武器的价格远超于同级的武器,这里称为超模武器,数据如下(默认有32熟铁)
双手长杆
默认配件2无3默认的4无
p.s.双手长杆中有单手长杆的用法都废了,而只有双手长杆用法的几乎都超模,战争剃头刀一把6.5万需要两个钢,打造4把 。
赚26万
体力+4*6*9+4*(30+3)=348,100体力赚七万五
镰刀头一把2000需要1熟铁
打造32把
赚六万四
体力32*(30+3)=1056
一百体力6400
锤头一把五千需要1熟铁1木炭
打造32把
赚十六万
体力32*(30+3)=1056
一百体力16000
优质钢镰刀刃1精炼钢
打造1把
赚六万五
体力30*9+(30+3)=303
一百体力两万一
投枪
默认配件2无3默认的4无
p.s投枪中伤害超过101的都很不错
5级优质钢薄刀劈砍矛一把六万五需要1钢
完全等于剃头刀
2-2鱼叉头一把两万需要1铁
打造16把
赚32万
体力16*(30+3)+16*9=672
100体力赚四万七
2-4窄双刃枪头一把一万七需要1铁
4-3优质钢刀叶刃矛头一把一万四需要2钢
32熟铁打4把赚五万六
同时体力消耗24*9+4*(30+3)=348
100体力赚一万六
经过粗略分析,整体上双手剑和双手斧价格高于其他,其他不适合拿来练级 。
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前期发展
开局做出的双手剑,要2生铁4熟铁,10熟练度打出来只能卖三百五左右,30熟练度可以卖四百五 。
假如从铁矿打起
3块铁矿
8块木炭
在解锁3木2碳前
成本3*20+8*30=300
需要体力:
材料阶段(8+3+4)*6=90
锻造阶段15或30
在解锁3木2碳后
成本3*20+12*15=240
需要体力:
材料阶段(4+3+4)*6=66
锻造阶段15或30
经验基准是8*15+3*6+4*4+450*0.33=302.5
这是什么概念呢,也就是说开局买最低价材料也只能不亏本 。
30级左右再打一把,一人一天也就只能打一把最多赚200,就算5个人一天也就只能赚1000 。
假如靠熔炼得铁,只打木炭 。
假如熔打土匪得的铁匠锤得1木头1熟铁1生铁 。
铁匠锤售价18,那么打一把要熔4个,要5木炭,但4个木头可以有2.6个木炭 。

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