其实也可以当成猫咪版神秘海域
猫与机器人
尽管游戏在玩法上可能单调了点,但在氛围与世界观上还是做得颇有味道 。一方面,人类的消失与地底城市的形成与存在,本身就令人充满好奇,另一方面,AI机器人觉醒后却延续着人类三五九等的社会格局也颇具讽刺感 。
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贫民窟还在担心被变异生物吞噬,中层却可以花天酒地,没事打个碟
从故事起始的底层贫民窟,到穿越险恶下水道后伫立在垃圾堆中蚁村,呈现的正是赛博朋克题材中高科技低生活的面貌,即便造成这一切的人类早已不再 。而登上中层的中城,经典霓虹灯下展现的又是权力阶级与平民的矛盾冲突 。而作为一只与之无关的猫咪,所看所想皆是玩家自己的感触 。
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世界观其实设定得挺好 , 就是这低成本确实难讲好故事
不过可惜的是,虽然有着不错的皮相与设定,然而具体到游戏中的故事与剧情对白,就又显得有些穷酸 。大部分路人的对话要么言之无物,要么无关紧要 。即便是主线剧情也并无甚精妙 。而且对于一个外来的未知生物 , 这群已经诞生智慧与情感的机器人却表现得波澜不惊,甚至是毫不在意 。这样的设计固然节约了开发成本——毕竟机器人不懂猫也不在意猫,但也使得玩家与世界的互动感再一次减弱 。
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猫咪最好的朋友
好在游戏中我们的好伙伴B-12仍然为我们提供了最多的情感交流,在逐步找回记忆的过程中 , 一机一猫的感情链接远比冷冰冰的机器人NPC来得温暖 。而当故事在最后的天顶迎来终局时,相信所有玩过的人都会为之动容 。
放空自己 , 体验做猫的快乐
坦白的说,个人对《迷失》的表现有些失望 。限于成本 , 它没能在核心的猫咪扮演上做出足够多的互动内容,使得“我是猫”的代入感并没有那么足 。同时故事对于赛博朋克主题的描绘又过于简单和刻板化,看似深刻的背景却没能演绎出太多值得玩味的思辨 。最后全靠B-12的故事与互动支持着玩家的情感链接 。
不过这毕竟只是小制作组的一次尝试 , 在低成本下能够构建一个外表精致又能让人扮演猫咪上蹿下跳的世界,已经非常不错 。至少,在放空脑袋带入猫咪自由奔跑的那一刻,《迷失》还是让我体会到了做猫的快乐 。
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