《逆战》的机甲战为什么没人玩了?关键是平衡性实在太低了
现如今提到《逆战》最火的游戏模式是什么的话 , 可能很多人想都不想会说什么猎场模式或者塔防模式 , 毫无疑问 , 这两个模式都快成了逆战的看家模式了 , 如果这两个模式不火的话 , 估计游戏都快凉了 , 但是 , 如果你把时间回调一下 , 回到逆战刚刚火起来的那个时候 , 那会的玩家会告诉你 , 最火的模式是机甲战 。
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【《逆战》的机甲战为什么没人玩了?关键是平衡性实在太低了】在当初 , 要说什么模式是最火的 , 很多人第一时间会把机甲战拿出来说事 , 因为机甲战在当时可谓是最火爆的模式 , 因为玩家那会能玩到的游戏 , 尤其是射击类的 , 只有穿越火线和CSOL , 尽管CF有挑战模式和CSOL有大灾变 , 再加上生化模式的愈演愈烈 , 使得游戏基本框架都被架死了 , 玩多了总是会腻的 。
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就这样的情况下 , 《逆战》的机甲战横空出世了 , 这样的玩法完全摒弃了当时的PVP和PVE的模式 , 把佣兵和机甲的对抗 , 迅速火爆了起来 , 可是 , 这样的情况也只是维持了一段时间 , 时至今日 , 机甲战似乎在评论里面是几乎见不到了 , 甚至别看匹配了 , 压根就没人玩了 , 那么 , 问题就来了 , 为什么机甲战没人玩了?
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首先 , 要说这个情况 , 就不得不说这些年的逆战神器了 , 我们都知道 , 逆战这些年为了捞钱吧 , 毕竟腾讯也不是做慈善的 , 他们为了捞钱 , 在游戏里面疯狂添加神器 , 一些神器更是把逆战都变成了顺战了 , 花钱非常夸张 , 直接导致的结果就是逆战的游戏环境也开始出现了大变化了 , 我们都知道 , 逆战本身是射击游戏 。
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尤其是机甲战这种讲究人类和佣兵平衡性的游戏 , 对于玩家之间的平衡是相当重要的 , 可尴尬就尴尬在这里了 , 由于过多的神器 , 导致了人类和机甲之间的平衡性被打破了 , 要知道 , 以前是人类围殴机甲 , 而操纵机甲的玩家是完全可以抵御住他们的攻击 , 甚至翻盘都不成问题 , 可现在的机甲是什么情况?
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以前是机甲追着人类打 , 现在是人类各种追着机甲打 , 机甲反而成了游戏里面的弱势方 , 以前大家都希望自己能机甲 , 可现如今大家想的 , 却是当人类 , 因为机甲根本撑不住敌人猛烈的攻击 , 特别是后来 , 飞行器被月券化之后 , 现在的人类人手一个飞行器 , 而机甲这边却没有什么太大的变化 。
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结果就出现了游戏的平衡性被彻底打破了 , 玩家之间比拼的 , 不再是游戏的内容 , 而是谁氪金比较厉害 , 特别是那些氪金大佬 , 真的可以把机甲追着打 , 机甲只能含泪跑得快 , 如果跑不快 , 分分钟就会被斩落于马下 , 你说 , 这样的一个模式里面 , 机甲战还有什么平衡性可言 , 结果自然就是越来越少玩家玩了 。
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抛开平衡性不谈了 , 还有一个更加深层次的原因 , 那就是逆战的运营方向了 , 也许是因为隔壁猎场模式太赚钱了吧 , 以至于现如今逆战的心思全花在了猎场模式和塔防模式上面了 , 能留给机甲战的 , 真不多了 , 这就导致了一个结果 , 就是逆战机甲战的更新迟迟没有什么太大的进展 , 没有更新 , 就算玩家再喜欢也很容易被弃坑 。
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