没了火麒麟的CF单机,会成为三亿鼠标的新梦想吗?

注:包含不影响体验的轻微剧透
加盐|文
这儿有张图 。
能看出是一款FPS , 有主流水准的画面、现代化的枪械 , 以及为提高沉浸感而设置的最低限度UI , 或许有人会认成某FPS单机的续作 。
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但如果告诉你这是CF , 你信吗?
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今年6月 , 穿越火线推出了HD版本 , 中文叫高清竞技大区 。 然而采用虚幻3引擎制作的高清竞技大区乏善可陈 , 画面比CF原版好一些 , 玩法继续三板斧 , 实在没啥可聊 。
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没了火麒麟的CF单机,会成为三亿鼠标的新梦想吗?】11月刚推出的剧情战役倒是例外 。
CF之于我 , 更像CS1.x时代后的短暂替代品 , 开服当了一段时间过客便匆匆卸载 , 算不上有情怀 。 但数据、新闻不断告诉我们 , 它曾是最吸金的几个游戏之一 , 用户基础不小 , 很难完全忽视它 。
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就当大家以为CF会安稳运营直至关服 , 结果它突然又整出个还行的活 。 那感觉仿佛你亲眼目睹印象中的某个事物 , 突然在维持它原有姿态多年后 , 发生类似质变的一种“惊喜” 。
正如网友所调侃 , “有钱啥都能办” , CF上周实装的剧情战役 , 便是“重赏之下”的新奇产物 。
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尽管推出后没怎么出圈 , 但在我看来 , 它有额外的意义 。
CFHD战役上线后 , 我花几小时打通了它 。
说来过程并不方便 , 得先下载游戏的“启动器”(指CFHD客户端) 。 然后选中剧情模式进行二次下载 , 才能玩到这个由Remedy制作的战役 。
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官网为此专门做了指引
可能有人不了解 , Remedy什么来头?
这家芬兰开发商的作品 , 放眼群星璀璨的单机界 , 依然是个顶个的人气游戏 , 早期和R星合作的《马克思佩恩》系列 , 后来被不少视为惊悚类游戏范本的《心灵杀手》 , 买科幻美剧送游戏的《量子破碎》 , 还有近年的《控制》 , 一款颇具SCP怪谈气息的3A大作 。 不高产 , 但每部都有不错的口碑 。
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他们目前正忙于开发《CrossFireX》——即一度引起热议的Xbox独占版穿越火线 。
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所以看到这次推出的战役《导火索》 , 再看到CFHD的开发还是韩国SmileGate时 , 不难意识到 , 二者会在很多方面格格不入 。
这种格格不入甚至干脆变成了直白的“相互独立” 。
在这里 , 玩家将见识到老游戏爱用的复古操作:点击剧情战役后 , 多人客户端将自动关闭 , 跳回桌面后再新启动另一个应用程序 , 这才算进入战役模式 , 反之回到“多人模式”同理 。
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战役有单独的动态主菜单 , 设置界面以及LOGO 。 以至于在前几秒刚看完CFHD发着闪亮特效的喜庆界面 , 再跳进现在晦暗不明的主菜单 , 会莫名觉得喜感 。
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