CF:传说级大炮可以冲刺跑,这真的会影响到游戏平衡吗
嗨咯 , 各位小伙伴们大家好呀!在这一次的新版本更新内容中 , 大家最关心的新版本武器道具莫过于是那两款全新的传说级武器“传说梦魇”和“传说圣灵”了 。
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从目前已知的游戏信息和爆料来看 , 我们不得不感叹传说级武器不愧是传说级武器呀!不过从游戏表现和武器特殊属性来看 , “传说梦魇”和“传说圣灵”体现出来的特点是该强的地方强、该保持平衡的地方也没有激进式的强化 。
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只是让很多玩家担心的一点是 , 传说级巴雷特的冲刺功能会不会影响到游戏平衡?
“前进突击”功能回顾
因为“传说梦魇”的全方位评测已经由小编老祈进行过评测了 , 其中也是包含了“前进突击”功能的具体评测 , 所以这里小编直接进行引用来进行展示了 。
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【CF:传说级大炮可以冲刺跑,这真的会影响到游戏平衡吗】该技能分为疾跑和护盾两部分 , 疾跑部分可在全模式使用 , 具体效果为:手持该武器按下1键后经过0.6秒 , 地速将由62提升至98 。 再次按下1键或鼠标左键 , 经过1.2秒后地速将由98降低至62 。 (地速数值以小到地速100为参考)
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看到这 , 很多玩家可能就要说了 , 如果传说级巴雷特的“前进突击”拥有如此夸张的地速 , 用于开局抢点的话岂不是会带来很大的对局优势 , 甚至是会影响到游戏平衡?
“前进突击”功能的实战分析
虽然传说级巴雷特能够利用“前进突击”功能进行冲刺跑 , 看起来好像是在抱着巴雷特狙击枪以小刀的速度去抢点 。
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但实质上因为开启技能和收回技能都有一个时间限制 , 所以本质上来说只是省去了一个来回切换近战武器的游戏动作 。 具体实战起来的游戏效果跟切换近战武器去抢点还是一样的 , 压根就跟游戏平衡没有半点关系 。
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注意 , 小编所说的省去了一个来回切换近战武器的游戏动作 , 只是省去了动作 , 而没有省去时间 。 这一点其实跟此前的传说级M4是一样的道理 , 现如今传说级M4更新进游戏也是有一段时间了 , 想必大家没有觉得传说级M4的冲刺功能有影响到游戏平衡吧?
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同理 , 传说级巴雷特的冲刺功能也不会对游戏平衡造成影响的 , 只会让使用者在游戏中显得更为拉风!
结语
好啦 , 今天的内容就到这里了 。
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