「荣誉勋章:超越巅峰」Quest 2版评测:体验够“3A”吗?

「荣誉勋章:超越巅峰」Quest 2版评测:体验够“3A”吗?
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前段时间 , 有一款VR射击游戏大作上线Quest2平台 , 这就是「荣誉勋章:超越巅峰(MedalofHonor:AboveandBeyond)」 。 事实上 , 这款游戏的PC版去年12月就已登陆Steam平台 , 只不过 , 除了拥有“中文译名”之外并不支持中文 , 且至今保持着“褒贬不一”的玩家评价 。
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时隔将近一年 , 当这款游戏的Quest2版发售时 , 我最初是抱着试一试的态度 , 但实际的体验效果却明显超越了预期 。
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作为经典FPS游戏「荣誉勋章」系列的最新作 , 本作带领我们回到熟悉的二战欧洲战场 , 玩家将扮演一名盟军军官 , 与法国抵抗组织一起 , 在敌后战场完成数项艰难的任务 , 书写属于自己的传奇故事 。 本作包含单人战役模式和多人联机模式 , 同时还提供了与游戏相关的二战真人纪录片 , 在体量上绝对称得上是一款“3A”级别的VR游戏 。
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作为“3A”游戏 , 本作的教程之详细让我印象深刻 , 同时教程的设定还与剧情密切相关:作为一名恢复中的伤员 , 主角需要和军医确定自己目前的身体状况(即游戏的相关设定) 。 不得不说 , 本作的设定选项相当丰富 , 完全能够满足不同玩家的各种需求 。
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在画面方面 , 启动游戏之后我最直观的感受就是本作的画质和模型精度比PC版缩水了不少 , 比如PC版中圆形的苹果在本作里变成了八角形 , 场景的光影、植被的数量等等都被大幅降低 , 而这些变化完全在我意料之中 。
尽管如此 , 本作在美术风格上依然保持了大作的水准 。 无论是在介绍剧情的过场动画 , 还是在每一场激烈的战斗 , 都能深刻感受到这就是二战期间的欧洲 , 而我的游玩过程也完全没有违和感 。
「荣誉勋章:超越巅峰」Quest 2版评测:体验够“3A”吗?】不过 , 这里必须要吐槽的是 , 为了将PC版的全部内容都包含其中 , 本作“瘦身”之后的容量依然有足足41.02G , 绝对堪称“重量级”选手!作为对比 , 「TheWalkingDead:Saints&Sinners」、「ResidentEvil4」这样的大作也不过是6.8G和7.8G……这对于64G版Quest2的用户来说绝不是一个好消息 , 像我就不得不把之前的游戏都卸载了才能顺利安装本作 。
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关于游戏的可玩性 , 相对于广大玩家之前频频吐槽的“画质高、流畅度低、手感差”的PC版 , 本作的流畅度和操作手感都非常出色 。 除了在双手持枪的时候偶尔会出现枪身漂移的情况 , 我在大部分时间里的射击、换弹、投掷等动作都很顺畅 , 特别是当我在战斗中接住敌人投掷过来的手榴弹再扔回去的时候 , 那种只属于VR游戏的爽快感实在是展露无遗 。
我个人认为 , 本作之所以在体验上相对于PC版出现如此大的改观 , 一方面是源于开发商在之前收到用户反馈(特别是差评)后进行了不少修改 , 另一方面则是因为Quest2的硬件配置是固定的 , 开发商针对某种固定配置进行优化远比面对不同配置的PC要容易得多 。
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在操作方式上 , 与目前主流的几款VR硬核射击游戏(比如Onward、Pavlov、Contractors等)保持一致 , 本作在射击方式上没有提供准星 , 玩家需要按照标准的“三点一线”方式进行瞄准射击 。 同时 , 不同的武器在性能上也各有差异:冲锋枪火力猛 , 但精确度略差;手枪火力小 , 但近距离射击精准;步枪则适合长距离精准打击 。 不同的武器为玩家提供了不同的选择 , 而玩家也需要在战斗中灵活使用每种武器 , 才能打出行云流水的爽快感 。

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