之所以采用全手绘 , 是因为三维和自动补间固然有其成本低、速度快的优势 , 其单帧静止效果往往也能做到比较接近手绘 , 但是由于角色和道具都使用模型或者电脑模拟来体现 , 会出现过于准确反而欠缺手绘的随意性和变化 , 显得比较僵硬 。 国画本身来说 , 造型的流动性和墨色的变化本身就是其重要魅力 , 在这点上二维动画的效果明显是更接近的 。 因此手绘的方式虽然耗时耗力 , 但是是目前最能还原我们想要的效果的唯一手段 。
3.水墨元素在中国动画史有着十分重要的地位 , 曾经美影厂制作过《小蝌蚪找妈妈》《山水情》这些经典作品 , 后来在一些商业以及独立动画作品中这一元素也偶有出现 。 请问您对水墨这一风格是怎样理解的?
狼烟:细数各种动画艺术形式 , 不论是赛璐璐、剪纸、定格等 , 都很难说是中国唯一或者首创的 。 而水墨动画几乎可以说是真正的“最有中国风格和特色”的动画形式了 。 因此美影厂曾经的水墨动画作品 , 也毫无疑问地成了一代经典 。
【动画|狼烟动画两年心血力作!绝美水墨动画短片深度幕后】随着我们国力的强大 , 民族意识的觉醒 , 水墨形式被越来越多地运用和提及也是非常自然的 。 并我们认为在接下来还会有更多的人注意并且接受这种优秀的艺术形式 。
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《小蝌蚪找妈妈》
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《山水情》
4.中国传统水墨画很重要的特征是留白 , 我们注意到本片的台词并不是很密集、画面(如背景)也有很多留白的部分 , 整体很有韵味 , 关于这方面你们是否着重考虑过?如果有 , 具体在设计中是怎样体现的呢?
狼烟:留白是水墨画非常重要的因素 , 因此在设计本片的时候 , 我们在构图方面投入了比以往其他作品更多的注意 。 首先我们参考了大量水墨画的构图方式 , 其次在对分镜进行细化乃至设计稿绘制的时候 , 我们会特别注意场景设计的意境和空间配比 , 基本做到了每个镜头的场景构图都单独去设计 , 完全服务于单个镜头的美感和意境表现 。 虽然这种方式会比用同一个场景设计套用一整段镜头费时费事得多 , 但是作为水墨动画 , 我们认为这个步骤是必不可少的 。
在叙事和对白方面 , 也是故意进行了比较克制的表达 , 很多信息都是隐藏在画面细节和对话的想象空间中 , 例如片中的季节元素变化、意象的象征性等等 , 都是把表达和留白结合的设计 。
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5.水墨动画制作工序非常复杂 , 你们开玩笑说整个制作组"掉了几十斤头发才做出了这部动画“ , 能结合具体的例子和我们解释一下它和普通的二维动画在制作流程上有什么不同吗?
狼烟:本片背景和道具这些静止的部分 , 是比较容易实现的 。 但是想要让角色尽量接近水墨效果 , 需要比正常动画更为复杂的工艺和程序 。 《白月儿》的制作过程与一些其他水墨作品有所不同 , 并不是采用画完一张角色动作之后直接将其勾勒成水墨效果的方式 。
因为无法保证制作人员每一根线条、每一个色块都能与上一张保持连贯性 , 很容易造成动作与动作之间线条有跳跃抖动 , 我们使用的方法是 , 先按照正常动画流程 , 把一个动作画出来 , 之后制作人员按照美术导演的参考图 , 把线条和色块勾边成区域 , 用这些区域进行动画 。 为了造成墨色的变化 , 这样的区域动画可能要分多层来绘制 , 最后在后期软件中叠加在一起 , 模拟出水墨的层层晕染效果 。
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