在玩《暗黑破坏神:不朽》之前,你需要知道这些
在《暗黑破坏神3》的开场 , 为了保卫庇护之地上的人类 , 正义天使泰瑞尔自愿放弃了大天使的身份 , 以凡人的姿态堕入人间——这可能是游戏历史上最令人惊叹的一次坠落了 , 要知道 , 很多习惯了看泰瑞尔“脸色”行事的暗黑玩家 , 都对第一次露出真容的泰瑞尔 , 表示十分不解 。
但这种争论 , 在《暗黑破坏神3》的世界观逐渐展开后 , 自然而然地就消解了下去——原因也很简单 , “泰瑞尔是黑人”这回事 , 确实是有着官方的剧情背书 , 并不是哪个品牌经理拍脑门想出来的烂活 。
泰瑞尔的化身形象 , 来自一位远古时期的超级人类 。 在2011年出版的《凯恩之书》中 , 这位名叫乌迪贤的最强奈非天 , 就已经以一位黑人的姿态示人 。 而在更早的官方小说《原罪战争》中 , 乌迪贤更是作为主角登场 , 一度主宰过整个《暗黑破坏神》世界观的命运 。
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然而令人窒息的是 , 对于如此重要的信息 , 《暗黑破坏神3》中的篇幅着墨 , 居然只有泰瑞尔吹逼的几句台词而已 。 这种重玩法、“轻”叙事的现象 , 一直是历代暗黑作品的软肋 , 以至于在游戏之外 , 暴雪还需要出版一系列的官方小说 , 才能填上个中的剧情黑洞 。
比如泰瑞尔为什么是黑人;2代的一大堆新职业 , 又是怎么突然冒出来的;从世界之石被毁 , 到终末的天堂之战 , 玩家是怎么从一个跑迷宫的泥腿子 , 逐渐进化成拳打天使、脚踢恶魔的奈非天的?这些我们都无从知晓 , 我只知道一点 , 那就是待会儿我要去秘境里大开杀戒 。
对于《暗黑破坏神》的体量而言 , 单纯只是把剧情当成刷装机器的润滑油 , 未免有些太浪费了 。 暴雪为之设定的神话体系、运行规则以及天地万象 , 完全可以为另一个独立游戏 , 提供完备的背景设定 , 甚至用点心的话 , 其剧情内容兴许能比本篇更加详实 。
事实上 , 你确实也可以在市面上找到不少这样的作品 , Wizards就曾以《暗黑破坏神2》为模板 , 改编过一款DND跑团游戏 。 当然 , 无论是出于年代还是题材 , 一款2000年的桌游显然都不太适合入坑 。 虽然听着会有点奇怪 , 但在眼下 , 最能补充“暗黑”系列世界观的游戏 , 其实是手机端上的《暗黑破坏神:不朽》 。
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之所以这么说 , 是因为《暗黑破坏神:不朽》的剧情时间点 , 恰好卡住了2代与3代之间的剧情关键点 。 事实上 , 官方对这段空窗期只字未提 , 在失踪期间 , 泰瑞尔究竟去了哪里;人类怎么就突然爆种 , 变成了奈非天?这些未知的故事 , 都被安插在了“不朽”的时间线上 。
要弄清楚这些问题 , 我们必须了解整个暗黑世界的全貌 。
首先 , 整个《暗黑破坏神》系列的故事剧情 , 有着一条名为“永恒战争”的龙骨 。 早在人类 , 也就是奈非天诞生之前 , 至高天上的天使 , 与烈焰地狱的恶魔 , 已经征战了无数的岁月 。 而战争漩涡的中心 , 是一颗名叫世界之石的神器 。 谁掌握了世界之石 , 谁就能拥有重构宇宙法则的绝对力量 。
天使与恶魔 , 分别是创世神“阿努” , 与它的邪恶化身“塔萨密特”的直系后裔 , 双方的子民因此生生不息 。 即便一方在战争中遭到了毁灭性的打击 , 也能在旧神的尸身上重新站稳脚跟 。 结果就是 , 天堂与地狱的力量总是此消彼长 , 战况僵持了亿万年之久 , 久到两边的势力内部 , 都产生了巨大的分歧——是否还要继续这场无意义的“永恒之战”?
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