玩家不投币会有生命危险?游戏厅最无耻的规矩,连老板都无法修改

作为街机游戏厅的主要收入来源 , 游戏币是老板们最看重的道具 , 为了能让街机老板积极上架自家游戏 , 各大游戏厂商也很清楚这一点 , 想尽各种办法来赚取玩家手里的币 。 可上有政策下有对策 , 为了省下几枚游戏币 , 有的玩家甚至想出了给游戏币穿绳 , 投进去拉出来再投的鬼点子 , 这一方法虽然好用 , 可一旦被发现 , 后果很有可能演变成线下的真人快打 。
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在被街机老板严打了此类屯币方式之后 , 那些鬼点子众多的玩家也老实了不少 , 但大家还是对手里屈指可数的游戏币很是重视 , 基本能一币通关的就绝不失误 , 一旦不小心废掉一币 , 最多再给一次机会 , 实在不行就丢下一句“今天不在状态”然后下机走人 。 所以为了留住玩家 , 游戏也做出了很多别致的续币动画 , 就为了能从玩家手中多“骗”到一枚币 。
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以《三国志》系列游戏为首的就是经典“主角卖惨型”套路 , 在玩家战败身亡后 , 会触发“战败”动画 , 主角身负重伤屈单膝跪地 , 目光却异常坚定的望着逼来的士兵 , 嘴里还嚷着要动起来 , 自己还不能倒下 , 颇有一种周泰的气势 , 加上那份不甘心所带来的共鸣 , 很容易就能骗到心思单纯的那些玩家 。
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将此套路发展到机制的应该就是《忍者龙剑传》 , 主角失败后会被一群面目狰狞的小鬼五花大绑起来 , 然后一个电锯悬在身上 , 整个场景压迫感十足 , 仿佛玩家手里的币投慢一点 , 主角就要被分成两半 。
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和闯关类游戏一样 , 格斗类游戏的续币套路大多也是卖惨 , 以《街霸》为例 , 在失败后会弹出角色被揍得鼻青脸肿的画面 , 如果这个时候你的身后还有几个会起哄的观众连说“就这” , 那手里的币估计是百分百保不住了 。
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除了卖惨之外 , 在射击类游戏这边还出现了另外一种套路 , 这些厂商更了解玩家最需要的是什么 , 所以在玩家“死亡”后 , 会掉落各种强力的道具来诱惑玩家继续投币 。 最经典的就是《雷电》 , 玩家一旦被敌方火力炸毁 , 往往会爆出全部的子弹以此吸引玩家投币 。
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不过在众多通过游戏玩法暗示玩家投币的大流中 , 有一类游戏剑走偏锋 , 开始用“规矩”办事 , 他们让BOSS尽可能的嚣张 , 以至于在玩家GAMEOVER后还要踩在他们的头上嘲讽 。
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《恐龙快打》里如果玩家死亡 , 续币画面会出现第一关的BOSS特休恩 , 他手持左轮枪指着玩家嚣张的说“你的运气似乎用完了” 。 此时玩家如果能续上一币 , 可以直接在他那张欠揍的脸上来一记重拳 , 就光为了看这一拳 , 不知道夺走了玩家多少“血汗币” 。
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玩家不投币会有生命危险?游戏厅最无耻的规矩,连老板都无法修改】或许是单纯的为了揍他一拳 , 又或者是担心自家控制的角色真的会有生命危险 , 当年单纯的我们总是会心有不甘的投下续命的币 , 只为了再为自家自己正名 , 而如今这些“无耻”的套路和游戏规则 , 都已经随着街机游戏的落幕一起被封存在我们的记忆中 。 不知你当年因为那些画面投出过手里宝贵的币呢?又是否见识过有些耍小聪明的玩家?欢迎在评论区留言分享哦~

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