《最终幻想》最为崩坏的一部作品?剧情零自由,移植很失败!( 二 )


《最终幻想》最为崩坏的一部作品?剧情零自由,移植很失败!
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阵型应该可以说是决定战斗获胜与否的关键 , 依照场上职能分配的不同 , 系统会给予不同能力的奖励 。 举例来说 , 假如场上的三名同伴都是使用破坏者的职能 , 那么进行连锁破坏(意思上是破坏敌人的防御造成大量的伤害)的效率会大幅提高 , 而这些阵型可以在战斗中随时的切换 , 也就是说玩家不用在队伍中安排一名恢复者 , 只需要在队伍受到重创的时候进行阵型的切换 , 就能让某一名成员化身为治疗者 , 进行回血支援的工作 。 就像是大型多人在线游戏(MMORPG)的游戏方式 , 玩家对上头目等级敌人时 , 最稳定的阵型就是将防御者、攻击者、回复者三种职能加在一起 , 组成最平衡的阵型来对抗强敌 , 当然玩家也能采取风险性高 , 但效率十足的两攻击者加上一回复者的角色职能 , 阵型的编排非常自由 , 就看玩家们喜欢怎样的战斗风格 。
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