宫崎英高:因为《古堡迷踪》才进入游戏这个行业
Fami通发布《古堡迷踪(ICO)》20周年纪念访谈 , 访谈邀请了各行业喜爱《古堡迷踪》的知名创作者来聊一聊他们对这款游戏以及其制作人上田文人的看法 。
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受邀进行特别评论和寄语的知名创作者包括樱井政博、须田刚一、水口哲也、宫崎英高、ArntJensen、横尾太郎、米津玄师、浅野一二〇、大今良时等 。
宫崎英高在寄语中表示 , 正是因为上田先生的《ICO》他才决定进入游戏行业工作 。
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【宫崎英高:因为《古堡迷踪》才进入游戏这个行业】原文大意:
我个人而言 , 大学毕业开始工作后 , 暂时的远离了游戏 , 正是这个时候 , 偶然间在朋友家被推荐玩了《ICO》 。
在那里有着无法想象、无法言说的美妙体验和故事 , 虽然很对不起那位朋友 , 但是我静静地、一言不发的陷入了感动之中 。
然后 , 以此为契机我辞去了当时的工作 , 进入了游戏行业 , 敲开了FromSoftware的大门 。
这没有什么夸张的成分 , 我很自豪地说 , 改变了我一生的游戏 , 那就是《ICO》 , 就是上田文人先生的游戏 。
祝贺《ICO》发售20周年 。 作为一个粉丝 , 我非常期待上田先生的新作 。
以《ICO》为首的、上田先生所精通的游戏的神话性 , 一直都是我努力的目标 。
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《古堡迷踪》是由SCEJ制作并发行的一款冒险解谜游戏 。 其本质只是一个类似”推箱子“的游戏而已 , 但上田文人的文艺气质和他对玩家游戏体验的深刻理解 , 加上这个游戏中感人的情节 , 使这部三无作品(无体力槽 , 无能力槽 , 无物品栏)成了一首优雅的诗篇 。
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