皇室战争:策划硬气,建筑卡牌的调整,预示着自闭时代将要结束
晓东说游戏 , 皇室天天见!
各位CR的小伙伴们大家好 , 《皇室战争》的圣诞主题季已经更新 , 随后还会实装卡牌的平衡性调整 。 对于这次的调整 , 大多数玩家认为调到了心坎儿上 , 新策划确实把玩家的想法搬上了桌面 。
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而最让玩家欣喜的 , 就是6张建筑卡牌的重做和削弱 。 因为在之前的对战环境中 , 自闭防守好像成了游戏的主旋律 , 任何玩家只要掌握了这个秘诀 , 苟上5000杯不是什么难事 。 这就让玩家的体验感变得很差 , 而且还缺乏一定的观赏性 , 建筑卡牌的强势 , 已经成了这款游戏的毒瘤 。
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根据玩家的反馈 , 大家的吐槽点主要还是集中到了电磁塔那里 , 表示它和女武神 , 再随便补张小费卡牌 , 就能挡住对手潮水般的进攻 。 只要对手不亏费 , 你就永远打不进去 , 而且对手法术还转得很快 , 就算拖到最后 , 也是对手的血量比你的多 , 怎么玩都是输 。 其实玩游戏输赢很正常 , 但被对手自闭着苟赢 , 就会让自己的心态崩掉 , 甚至有可能直接退游 。
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【皇室战争:策划硬气,建筑卡牌的调整,预示着自闭时代将要结束】所以策划这次大刀阔斧的改革 , 就是想让CR的对战进攻性更强 , 就算苟着上分 , 也必须有一定的进攻实力才可以 , 单靠建筑来做防守已经成为过去式 。 这一点从建筑存在时间的集体下降就能看出来 , 不论对手放下什么建筑 , 你只需要一个毒药 , 或者一张地震法术 , 就可以很容易将其搞定 。
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说实话 , 虽然这只是一点点的改变 , 但很多玩家已经从中看到了策划们的决心 , 那就是好好整顿CR现有的竞技环境 , 让它的对战元素更加丰富 , 而不是单一的自闭防守 。 或许调整方案实装后 , 会让你有短暂的不习惯 , 但是长期来看 , 你就会明白这次的调整只是个开始 , 后面类似的调整应该还会有更多 。
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