iOS|OriginOS已经超越了MIUI和鸿蒙os,对标的是ios

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iOS|OriginOS已经超越了MIUI和鸿蒙os,对标的是ios

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我在2018年买的VIVO NEX旗舰版在今年三月份收到Origin OS的推送 , 目前已经使用了将近大半年了中间陆续更新了两个版本 , (之前还在iQOO 8Pro上体验过最新的系统) , 对于这款系统的也算是比较熟悉了 。

打开Origin OS之后 , 最让人眼前一亮的地方就是其别具一格且极具美感的设计 。 据说当年VIVO可是去挖了一个苹果的UI设计师团队才打造出来Origin OS 。 相较于其他安卓ROM包括IOS在内的“小图标”的设计风格 , Origin OS所采用的原子组件的设计思想让整个桌面的布局更有可玩度 , 用户可以根据自己的喜好对桌面的布局进行调整 , 满足了不同消费者对于审美的不同诉求 。



我就很喜欢在没啥事的时候对桌面上的图标和组件进行一定的调整 , 每个页面都有不同的风格 , 有点当年玩WP系统时的感觉 , 确实挺有意思 。 如下图所示 , 这就是两种不同的桌面风格 。 当然了 , 肯定会有一些人不怎么喜欢这种大图标的显示效果(实际证明 , 大图标真的比小图标使用起来方便很多) , 针对这个需求VIVO也加入了一套名为平行系统的功能 , 可以切换成传统的布局模式 , 如下图所示:



在细节设计上Origin OS也比较用心 , 对细节的处理很到位 , 尤其是在图标的设计上 , 确实有那么点IOS的感觉 , 并且 , Origin OS还融合了拟物+扁平+3D的效果 , 看上去也不显得那么单调 , 目前其他ROM看的时间长了确实有点单调 , Origin OS也算是走在了时代的前面了 , 这也算是Origin OS最大的一个特色 。

Origin OS另外一个比较具备优势的地方就是动画 , 不管是在动画的数量 , 动画的呈现效果 , 动画的细节方面都非常不错 , 几乎做到了在用户操作之处尽是动画的感觉 。 如下图所示 , 这是Origin OS打开多任务界面的动画效果 , 桌面下沉 , 背景虚化一个不少 , 动画曲线也比较自然 。



而且 , 在一些细节的动画效果方面 , Origin OS也非常丰富 , 总结来看 , 不愧是来自苹果的设计师 , 把IOS系统上那一套思想全部搬到了Origin OS上 , 如果你是一个苹果手机的使用者 , 在看到Origin OS的时候绝对会非常的有好感 , 论动画效果 , Origin OS也算是独一档了 。

另外 , 还有一个比较值得说一说的创新是“零层级”的概念 , 所谓零层级 , 就是指用户在不需要打开APP的情况下就完成某些基础的操作 , 如下图所示 , 譬如天气的查询 , 近期图片的查看等都可以直接在桌面上通过左右滑动的方式查询 , 不需要进入到APP内部 。 这个思想目前已经得到了很多主流手机厂商的认同 , 譬如苹果的IOS15 , 华为的鸿蒙系统等都陆续地加入了类似的功能 。


【iOS|OriginOS已经超越了MIUI和鸿蒙os,对标的是ios】

Origin OS在一票国产Rom中 , 功能确实不算是最丰富的 , 论功能丰富度还是要看MIUI , 不过一些常见的功能 , Origin OS还是不差的 , 譬如小窗模式 , Origin OS也支持 , 开启方式也比较方便 , 不过相比较而言 , 在其他实用性的功能创新方面 , Origin OS确实比较慢 , OV还是以稳定为主 。 总之 , 我认为Origin OS对于VIVO而言更像是一种对于曾经短板的补足 , 动画体验是这款手机最大的优势所在 , 感兴趣的小伙伴可以去体验一下 , 确实不错 。

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