|一年一度这期,寝室的那个作品,结尾有亮点就是没做到收尾的作用

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|一年一度这期,寝室的那个作品,结尾有亮点就是没做到收尾的作用

首先 , 一年一度这一期 , 寝室的那个作品 , 纯粹的有形式没内容 。 加上结尾没处理好 , 但结尾还算是亮点了 , 就是没做到收尾的作用 。 所以分低太正常了 。  和葬礼不同 , 葬礼有环境有情景 , 讲了葬礼上父亲朋友来送别 , 展现了对父亲这个角色的想象和不断的递进 。 他是对一个合理的情境下的合逻辑的事进行了不断夸张的演绎 。

是有叙事在里面的 。  宿舍这个叙事了个啥?学长带着3个人抢新人东西?每次的递进就是学长怎么开始说话?太单薄了 。 各种元素之间的关联转折太缺乏逻辑了 。 这个作品更像是一个喜剧结构教学 。 展示了一下在结构上repeat一次的时候需要选一个点做变化 , 第二次的时候强化这个变化 , 第三次的时候把变化重心放在别的上 , 第四次再callback 。

因为故事性本身的缺乏让表演成为形式的堆砌 。 一个可以代入任何剧情的通项公式的展示 。  而且像比如抢走学弟东西这个点 , 虽然可以立角色特征 , 还能和后来父亲出现呼应 , 构造出循环报应的感觉 。  但是从场景里拿走东西要呈现的搞笑比增加东西难太多了 。 包括那3个帮忙的也是 , 一开始人就满了 , 后面生硬转折太不在大家关注的那个点上了 。

要是改成学长太热情 , 给新同学带特产 , 这个特产就是那3个人家乡的特产 。 这样改成增加元素就好做很多 。 第一次自己出来送普通的特产 , 第二个出来个毛子送坦克 , 第三个出来个人变身奥特曼送烤怪兽腿补身体 , 第四个继续来土星 , 把他爸爸送回给他 。 还和之前呼应了 加就容易很夸张 。 减就很难 。 因为如果你抢的东西本来就很夸张的话 , 那背包上场的时候就泄底了 。 后面抢的动作就失去意义了 。

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