双人成行:获得TGA2021年度游戏,符合你的预期吗?

我觉得这就是2021年最好的游戏 , 甚至可以说这就是电子游戏的未来 。 很多没工作的学生是无法理解社畜的生活的 。
双人成行:获得TGA2021年度游戏,符合你的预期吗?
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996的日常 , 无休无止的职场压力 , 繁杂到讨厌的人际交往 , 不知前程的生活压力 。
成年人真的很难抽出足够长且连续的时间去玩一款几十个小时剧情的3A大作 。
唯一有的空闲时间可能就是通勤或者睡前的一两个小时 。 这也是中国为什么手游这么火的原因 , 社畜玩游戏一般就两个要求 。
第一 , 能随时暂停 , 并且下一次打开游戏的时候能迅速进入状态 。
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第二 , 有一定的社交能力 。 这里的社交不是指氪金手游的那种社交 , 而是指一款游戏掏出来可以成为和任何人的谈资 , 能成为和朋友沟通的桥梁 , 毕竟当代人社交能力已经弱到不打王者都不知道聊什么的地步了 。
站在这两个角度上你会发现双人成行真是个好游戏 。
第一 , 画风很讨喜 , 全年龄段的卡通画风不挑受众 , 我可以和小孩、家人、朋友、同事、女朋友、老婆一起玩 , 不用担心画风不被接受 , 比如我有一些女性朋友就很讨厌美式写实画风 , 觉得太丑了 。
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第二 , 难度很合理 。 我平时安利游戏最困难的就是向玩游戏少的朋友推荐一些大作 , 你很难想象有些人玩游戏真的是折磨 。 但是双人成行的难度真的很友好 , 哪怕是技术不够的女生和小孩都能玩得很开心 。
第三、双人合作闯关制+非常简单的游戏剧情 。 这一点真的太友好了 , 我可以和任何人抽出40分钟打完一关 , 并且哪怕时隔一周再玩也不会影响体验 , 用来进行社交体验真的非常好 。
我希望以后能见到更多这样的游戏 , 游戏终究是给人带来快乐的 , 我始终觉得现在3A大作的畸形堆料纯粹是陷入了不知方向的盲目尝试 , 任天堂才是把握了游戏未来的神 。
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这不是什么生化4 , 或者gta5 , 或者野炊一样划时代的巨作 , 但绝对是今年最尊重玩家的大作了
就2021来说 , 这都不是游戏界的小年 , 而是灾年 。 如果2077不是bug比育碧游戏还严重如果不是消光2 , 地平线西之绝境跳票 , 那这是个小年
大年是什么样的?大年是2013美末跟gta5 , BSI大撞车 , 五个提名的游戏到目前为止加起来销量接近3亿
大年是2015昆特牌3不得不踩着马造 , 合金装备5 , 血源才能爬上巅峰;是2017红绿帽子争一个TGA年度 , 7000万销量的吃鸡不过是陪跑;是战神4跟大嫖客2宿命对决 , 两边玩家吵翻了天 , 但一致认为给谁都不能给2000万销量的狂战士奥德赛 。
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今年整个游戏业不精彩 , 但双人成行自己品质还是很上乘 , 可以说是最好的双人游戏了 , 虽然没有什么革命性的创新 , 但是你不得不服人家完成度就是高 , 就是轻松又好玩儿 , 远比年末这些什么战地2042 , 使命召唤先锋更对得起玩家的钱
一句话 , 全靠同行衬托
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