DOTA2为啥不火了?美工也得背大锅
【DOTA2为啥不火了?美工也得背大锅】美工太硬核比起隔壁的很多网游和LOL , Dota2的美工实在是太硬核了 。 在LOL中 , 极客们可以说出许多独特的“妻子” , 从KDA女团到小炮弹圈的粗细 。 洛瑞·尤兹尔身上布满了耀眼的阵法 。 女孩们也可以在LOL这个家伙身上找到最漂亮的萝卜 。 从帅气的EZ到快乐的男人 , 无论是阳光帅气还是冷酷无情的帅哥 。 不过虽然Dota2、emmmmm、红皮肌肉男、背刺钢背兽等角色过于活跃 , 接受这些设定还是很有意思的 。
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说到美术问题 , LOL的对外服务其实和Dota2一样是硬核欧美风格 , 但相比于初代Dota2 , LOL的美术设计本土化更深层次 。 男子 。 在这个问题上 , 我只能说 , 如果你不喜欢美式风格 , 你就无所事事 。
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其次 , 进入市场的时间是众所周知的 。 Dota2的消息其实比LOL来得更早 , 但是V公司对暴雪的纷争知道的太多了 。 到Dota2落后代达罗斯的时候 , LOL已经拿下了国内大部分的端游市场 , 而且相比Dota2的竞争力 , 早期的LOL真的男女都适合……当时 , 大部分冲突的MOBA都出现在War3中 。 作为难度最大的一群玩家 , 无论是入门难度还是学习成本 , 都很难说 。
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此外 , 很多LOL“游客”推荐Dota2的新游戏助手 。 当然 , Dota2的助手和LOL有一个共同点 。 话虽如此 , 它的操作并不复杂 , 但从Dota2助手和LOL助手的全局和财务管理角度来看 , 它的要求非常严格 。 一般情况下 , 打第一位或者SOLO位可以通过熟练掌握正反补或者记住各种快捷键来提高 , 但是对于辅助的全局有严格的要求 , 往往不是通过简单的练习就能达到的 。
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