魔兽世界怀旧服:写在P2削弱前,该削的是Boss吗?难道不是小怪?

魔兽世界怀旧服“P2削弱”这件事进入倒计时 , 接下来大家将会看到不一样的风暴要塞和毒蛇神殿 , 好处是能随便打 , 坏处就是装备贵 。 随便打这件事比较好理解 , 装备贵这件事则是最初必经之路;本篇写在P2削弱前内容 , 并不想讨论装备 , 而是另一个方向 , P2真正该削的是Boss吗?难道不是小怪?
魔兽世界怀旧服:写在P2削弱前,该削的是Boss吗?难道不是小怪?
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先来看看双通团
不少公会已经实现每周开5个以上的双通团 , 团队中都是有经验的玩家 , 因为人数多 , 所以总能找到有时间的 , 然后4小时内完成双清双通 , 强力团已经实现3小时多一点打完 。 但最近G哥看到部分野团能够实现3小时内毒蛇全通 , 这已经是非常效率了 , 一般毒蛇开局就打鱼斯拉 , 打完游过去面对踏潮 , 打王子的时候小怪全让猎人拉走 , 那些一晚上实现双通的团队都是这样操作的 。
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打小怪确实比较烦
说完了顺利的全通 , 再来看打不过双本的野团们 , 好不容易清完了小怪之后 , Boss开始面对“天牢”和“水牢” , 并且打不过Boss是大概率事件 。 G哥见过最多的是Boss打不过去 , 很少看到因为小怪灭散的 , 只是有点浪费时间 。 比如风暴要塞清小怪到老一前 , 要么灭两次 , 要么就是慢 , 随随便便就能打一个多小时 , 但我们换个角度 , “天牢”和“水牢”有时会因为没处理好小怪 , 比如踏潮的小鱼人、顾问小凤凰、长脚精英 。
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还有没有其他改动方式
有朋友说 , 为什么不设计一个新模式 , 当完成全通的某些条件之后 , 之后再打同一个团本就能进入无小怪模式直接面对Boss , 比如现在的格鲁尔 , 大家打起来都是开开心心 , 不用特意去等特定职业 。 或者减少小怪的数量 , 设置成小怪不刷新 , 这样一来大家可以多接触Boss战 , 打得次数多了也就不容易灭了 。
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赛季服或许就是答案
众所周知 , 赛季服加强了副本难度 , 或许这正是暴雪测试游戏环境和游戏难度的故意之举 , 赛季服和TBC可以用数据对比玩家留存度 。 目前游戏环境一个温和一个激进 , 难度一高一低 , 有了数据结论之后 , 未来的WLK与永久服、赛季服将会开得更加从容 。 但是对于游戏玩法的大规模改动 , G哥并不看好 , 无论是60版本还是70版本 , 暴雪都没有大拆大改 , 尽量保持着原来的内容 , 只是在部分数据上进行了调整 , 所以上面的一些改动方式注定无法在各个版本怀旧服看到 。
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写在最后
魔兽世界怀旧服如果真的要大改 , 不如改成充钱就送 , 打本还有点浪费时间 , 但这么一来 , 市面上可选择的网游就太多了 , 正是因为时间的投入以及装备掉落的不确定性 , 怀旧服才没有沦落为纯氪金游戏 。 至于说小怪的改动 , 多年以来小怪调整不需要上蓝贴 , 等进游戏之后就知道小怪一定被削弱 , 具体可以参考P1团本 , 削弱小怪根本不需要写在蓝贴上 , 因为不够格 。
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至于装备贵的问题 , 其实大家可以先熟悉副本流程和难度 , 适应了之后再组织散人玩家一起打 , 已经便当了 , 没有必要再去找什么固定G团或者知名G团 。 其实道理是这样的 , 当团本难的时候 , 大家打不过 , 那么装备就显得奇货可居;但是当团本简单了之后 , 在进度已经落后的情况下 , 多用几个CD用低价入手 , 总好过再去飙高价吧?如果能飙高价 , 为什么要等到P2削弱了才想起来出手?

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