12月14日的英雄调整,小卤蛋跟孙膑增强,金蝉再加强

12月14日的英雄调整,小卤蛋跟孙膑增强,金蝉再加强】哈喽 , 小伙伴们好呀!为了游戏的平衡跟玩家们的对局体验 , 英雄强度再调整 。 值得注意的是 , 小鲁班跟孙膑得到增强 , 那是不是意味着这段时间用这两位上分会很容易呢?
金蝉子在提高清线能力的基础上又加强了自保能力!(果然是金蝉子在测试服的时候被的的太弱了啊) , 此外 , 貂蝉依旧没有调回来(?(???ω???)?貂蝉本命的玩家们又要头疼一阵子啦)
好啦 , 小江带小伙伴们了解一下这次调整英雄的具体情况吧!
孙膑——转线能力提升
12月14日的英雄调整,小卤蛋跟孙膑增强,金蝉再加强
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基础生命:3208(+257.4*英雄等级)→3280(+257.4*英雄等级)
二技能:增加移速30(+6/Lv)→40(+4/Lv)
乖乖 , 感觉孙膑这个加强很可以啊 , 提高了前期的二技能所增加值移速 , 这前期就能给对面对抗路/射手路来个突袭 , 同时也告诉小伙伴们 , 玩辅助 , 尤其是孙膑 , 不游走起来怎么行呢!孙膑还增加了基础血量 , 还来以后的孙膑不好打啦 。 (本着打不过就加入原则!玩孙膑吧 。 )
钟馗——控制稳定性优化
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抓娃娃的钟馗 , 一般勾到人眩晕后直接大招 , 但有的英雄被吸住了还有一定的几率用位移技能逃走 。 阿这 , 这对中路法师钟馗很不友好啊 , 所以这次优化了三技能的控制 , 只要被勾到 , 就别想逃跑啦 , 哈哈哈哈哈 , 当然 , 够不到的小伙伴可以不用担心这个啦(U′?`U反正勾不到 , 关心大招干嘛呢)
公孙离——调整前后期作战能力
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被动印记伤害:200(+10*英雄等级)(+0.45Ad)→150(+20*英雄等级)(+0.3Ad)
二技能伤害:200(+40/Lv)(+0.65Ad)→180(+60/Lv)(+0.65Ad)
“教你们公孙离拿一血的……”咳咳 , 有些教学是公孙离用好二技能 , 以低代价打出高额伤害 。 更新过后这个教学就不能用了啊 , 公孙离本命的玩家今天开始一套技能打不过对面不要慌 , 是公孙离前期削弱的原因 , 绝对不是操作的问题 。 (如果还能做到前期稳压制的话 , 那是真的强) 。 emmm , 总的来说 , 公孙离是削弱了吧!
杨玉环——出装多样性拓展
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被动清平:回血:50(+4*英雄等级)(+0.1Ap)→35(+6*英雄等级)(+0.07Ap)(+0.5%最大生命)
三技能:回复生命 , 750(+350/lv)(+0.8Ap)→600(+300/lv)(+0.8Ap)(+4%最大生命)
杨玉环算是回调了吧!之前在体验服被削了 , 现在正式服改动回复的技能 。 总体上来说 , 还是可以玩的 , 比之貂蝉玩家 , 要的的多啦
鲁班七号——三技能命中减速
三技能:命中的敌人受到30%的减速 , 持续1秒
作为王者的小鲁班 , 每年被切死的小卤蛋估计能绕地球一圈啦 。 作为峡谷里 , 伤害高却没位移 , 又爱“嘲讽”的射手 , 被切是必然 。 那么 , 为了照顾一下可爱的小鲁班 , 自然是小小的增强了一下鲁班 。 在大招的轰炸减速下 , 即便是被切 , 也能靠着移速跟走位去跟对方周旋周旋 。
程咬金——回复频率提升
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三技能:回血频率提升
玩程咬金 , 一般是在残血的时候开启大招 。 血量越低伤害越高 , 在回血的过程中 , 程咬金的伤害逐渐减弱但血量逐渐回满 。 在单挑的时候 , 是很烦人的 , 明明残血了还越打越厉害 , 快击杀了突然又满血了!但是 , 现在的程咬金往往在团战中起不到承伤的作用 , 半血进场 , 大招的回血跟不上被打的吐血多 。

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