盾山机制大改,百里守约一枪破盾,网友:感觉盾山更强了
如果要说哪位英雄排位ban率最高 , 一定非在ban位买房的盾山莫属!
早在之前盾山就经历了好几次削弱 , 可惜依旧没有改变盾山ban率高的问题 。
因为盾山是一位将“格挡飞行物”和“强开团”这两个功能组合在一起的英雄 , 简单地削弱并没有什么用 。
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一个英雄再厉害不能上场也没用 , 策划也是发现了这个问题 , 因此不得不对盾山做出调整 。
不过说实话这次调整 , 我怎么感觉盾山反而更强了呢?具体调整了哪些内容我们一起来看看吧 。
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目前体验服的盾山在血条下方加入了一个白条也可以叫它耐久度 。 耐久度初始有500耐久值 , 每升一级可以增加300点 。 同时耐久度与生命值挂钩享受最大生命值15%的加成 。
经过在体验服实战测试 , 常规出装盾山耐久值在7000左右 。
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技能机制也发生了改变 , 由原本固定格挡次数 , 改为了格挡固定伤害 。 格挡一定量伤害后盾山也就结束施法了 。
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这样的调整有两个好处 。 其一 , 以前百里守约面对盾山是完全没有办法 , 但现在盾山对这种伤害很高弹道较少的英雄 , 克制效果不是那么明显了 。
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其二 , 在遇到蒙犽和嬴政大招这种 , 攻击频率很高的英雄时 , 盾不是那么容易被消耗掉了 。
关于盾山耐久度相关问题 , 盾山举盾可以吃到物抗与魔抗的加成 , 也就是说你的双抗越高 , 盾牌就越耐打 。 并且每次使用一三技能都会刷新耐久度 , 不用和之前一样等能量了 。
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慢慢有话说:这次的改动我认为还是不错的 , 让盾山克制与被克制效果不是那么明显 。
以前的盾山不需要装备也能抵挡很多伤害 , 现在耐久度与生命值和双抗挂钩了 。
【盾山机制大改,百里守约一枪破盾,网友:感觉盾山更强了】如果经济差距明显 , 随便几个飞行物就能破盾 。 经过这次改动盾山能不能被放出来呢?这还需要实战进行测试 。
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