《死亡空间重制版》或将包含开放世界元素石村号更大?
【《死亡空间重制版》或将包含开放世界元素石村号更大?】今年7月末公开的《死亡空间重制版》如今又有了一些新消息 , 看来EA真的想学习《生化危机2重制版》那样的大刀阔斧的重制方法 , 并在《死亡空间重制版》中加入开放世界元素 。
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根据《死亡空间重制版》开发商EAMotive的一则工作清单显示 , 工作室的叙事总监一职需要达到的其中一项要求就是“了解为开发世界体验创建叙事内容的挑战” , 虽然不知道该职位是否包含在《死亡空间重制版》开发团队 。 但是目前EAMotive所公开开发项目只有《死亡空间重制版》 , 这位需要了解开放世界叙事的叙事总监或许就在《死亡空间重制版》的开发团队中 。
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在本作公开之初 , EAMotive就邀请了原《死亡空间》三部曲的用户体验总监同时也是艾萨克的工程师套装血条设计者DinoIgnacio担任本作的指导顾问 。 同时表示将会尊重原作的前提下制作《死亡空间重制版》 。 原本的《死亡空间》是一款线性叙事的恐怖游戏 , 艾萨克要一路踩着尸变体达到最终逃脱的目的 。 重制版中很可能无法达到“到哪点亮那”的开放世界 , 不过能够在石村号来回跑收集游戏剧情的各种琐碎线索 , 或许还是可以期待一下?
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