12月16日|最前线 | 2021年中国游戏产业报告:全行业收入仅增长6.4%,用户规模微增0.22%( 二 )


12月16日|最前线 | 2021年中国游戏产业报告:全行业收入仅增长6.4%,用户规模微增0.22%
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中国电子竞技游戏市场实际销售收入及增长率
电竞游戏用户规模达4.89亿人 , 同比仅增长0.27% 。
12月16日|最前线 | 2021年中国游戏产业报告:全行业收入仅增长6.4%,用户规模微增0.22%
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中国电子竞技游戏用户规模及增长率
只有二次元游戏在惨淡氛围中一枝独秀 。 中国二次元移动游戏市场实际销售收入达284.25亿元 , 同比增长27.43% , 大幅高于去年的3.7% 。 销售收入的大幅增长主要源于游戏企业近两年来对二次元题材的开发和推广投入 , 头部二次元产品表现稳健 。
12月16日|最前线 | 2021年中国游戏产业报告:全行业收入仅增长6.4%,用户规模微增0.22%
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中国二次元移动游戏市场实际销售收入及增长率
来源:36氪

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