友好:受到和攻击队友的伤害减少50%
鼠:运动速度提高10%,响声减少75%
猫:坠落伤害降低50%
清障车:近战伤害提高50%
工匠:修复建造效果提升50%
顽强:被动 , 生命再生速度提高66%
二风:在击中时额外恢复3点体力
嗜血:在近战攻击中获得生命恢复
赶:杀死敌人后可以立即冲刺
皮肉伤:除爆头外 , 致命的近战与远距离攻击不能立即杀死你,但5秒过后,不保证肢体完整性 。
清道夫:杀死敌人后会导致他们放下他们携带的所有东西
躲闪:向后或向侧面跳跃判定为闪避而非跳跃
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【职业介绍】
强盗:
主手武器为长距离的双手剑 , 在近距离的战斗中有良好的攻击距离优势 , 不适合在较为狭小的空间里作战,副手武器为一把短剑,用来弥补巨大双手剑在室内战斗所带来的不足 。
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保护者[守护者]:
主手武器为钉锤,搭配副手的风筝盾,形成可攻可守的战斗形态,在生死一战时 , 使用R键同样可以将钉锤作为一种投掷武器来使用 。相比于其他职业,守护者更是装备上了烟雾弹作为战斗辅助,投掷的烟雾弹能够对敌人造成不少的视觉障碍 。
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猎人[猎手]:
身上背着16数量的箭矢,主武器为弓箭,擅长远距离的攻击,对于近距离的战斗偏弱,副手武器为一把近距离作战的砍刀,尽量弥补弓手在近距离的战斗上的不足 。
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骑士:
和强盗职业的角色装备搭配较为相似,主武器为长距离的长剑,用于在近战攻击上取得距离上的优势,而副武器为一把短小的匕首,作为在室内等狭小空间的战斗武器,同样也能成为一把投掷武器来使用 。与此同时,不管是身体还是头部 , 骑士都配备了相当厚重的防护装备 。
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侵入者[袭击者]:
在黑色的头盔之下,仿佛暗藏着该职业对于战斗所展现的觉悟 , 主手配备的是双持的战斧,用于在战斗中对敌人造成更大的伤害,而副手所配备的是两列四把投掷斧用于远程攻击,每列投掷斧如果你保持了一把在身上,则能够自动拾取到丢出与掉落的投掷斧用于快速进入战斗准备 。
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老将[老兵]:
与拥有多种武器装备的多数职业不同 , 老兵职业的武器配备只有一把主手武器,主武器为夜星的钝器,用于对敌人进行不间断的猛击 。
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仆从[侍者]:
该职业偏向在战场上为右军提供治疗,主手搭配的是一把较长的长矛,适合在马背上进行突刺 , 而副手则是一个医疗包,队友在受伤后可通过侍者投掷在地面的医疗包进行生命的治疗 。
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恶棍:
恶棍主手为一把波浪刀刃的细长双刃剑,投掷武器为火焰***,能够对投掷区域敌人进行持续性的火焰伤害,伤害较为可观,而最后一个副武器则是捕熊陷阱,用于对经过的敌人造成伤害并使其倒地 。
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