《消逝的光芒》生存系药水效果及持续时间修改方法解析

生存系4种药水和ghul药水的真实效果!附修改药水持续时间方法!
药水真实效果:
1,夜视药水,除了夜视以外还增加25%的夜间伤害(估计是近战伤害) 。持续时间45秒,学了强化药效后90秒 。
2,奔跑药水,夜魔根本追不上你,并且免疫喘气 。持续时间同上 。
3,防御药水,正面刚必备,减少近战跟子弹伤害95%,似乎也减少爆炸伤害,我150的血吃了药站在自爆旁边吃爆炸伤害,掉了130几点血 。持续时间同上 。
4,体力药水,无限体力没什么好说的 。持续时间同上 。
5,ghul药水,图纸药水,我还没找到图纸,但效果包括上面除夜视外的三种药水效果,并且伤害翻倍(估计还是近战)!!!双倍伤害效果持续时间50秒,75秒 。
友情提示!夜魔有种攻击无视防御药水的效果!当时屏幕已经血糊糊的了,我看不清楚!
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持续时间修改方法:
举例inventory.scr中的ghul药水 。
Item("otion_GhulPotion", CategoryType_Powerup)
{
Visibility(true);
ItemType(ItemType_Injector);
PhysicsScript("single_dropped_inventory.phx");
Price(1000);
MaxStackCount(99);
Mesh("lab_bottle_b.msh");
Skin("godmode");
InventoryMesh("loot_ok_bottle_d.msh");
ColorPreset("red");
AnimPrefix("Bottle");
HudIcon("component_chemical");
SelfHealing(0.6);
CoopHealing(0.6);
UseTime(1.0);
Buff("DoubleDamage");双倍伤害
【《消逝的光芒》生存系药水效果及持续时间修改方法解析】Buff("InfiniteStamina");耐力药水
Buff("InfiniteFitnesAndSpeedIncrease");奔跑药水
Buff("DamageResistatenMeleeAndBullet");防御药水
EquipmentSlot(0);
Color(Color_Orange);
use PickupSounds_Default();
这药水包涵4种buff,然后我们要去skills文件下找到buffs.xml里面去搜索 。比如DoubleDamage(双倍伤害)
<buff id="DoubleDamageLvl1"duration="50">
<property name="BaseDamageMul" value_add="1.0"/>
<hud_icon val="potion_timer_damage"/>
</buff>
<buff id="DoubleDamageLvl2"duration="75">
<property name="BaseDamageMul" value_add="1.0"/>
<hud_icon val="potion_timer_damage"/>
duration就是持续时间,后面是持续秒数 。每种buff对应一种药水!修改buff的持续时间,就是修改药水的持续时间!

《消逝的光芒》生存系药水效果及持续时间修改方法解析

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