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在12月4日 , 荣耀60系列正式发布 , 作为荣耀数字系列的迭代产品 , 荣耀60系列引起了众多关注 , 不过网友们的舆论分为两派 。 一部分网友认为荣耀60系列是妥妥的“智商税”、“割韭菜” , 属于“高价低配”手机系列;另一部分网友则认为荣耀60系列的设计很出彩、颜值很高 , 值得入手 。
而为了验证网友们的看法 , 在12月10日开售当天 , 我入手了一台荣耀60 Pro , 至今也体验了数天的时间 。 下面就来和大家聊聊 , 这款新机都有哪些优势和不足 , 以及值不值得入手 。
外观设计我入手的是“朱丽叶”配色 , 看起来有种银色>橘色的渐变色效果 , 非常吸晴 , 背部的玻璃有闪烁的纹理遮住沾在后盖的指纹 , 设计团队这点设计做得还是很有小心机的 。 它的机身重量为192g , 厚度为8.19mm , 裸机拿在手上轻薄算不上 , 不过手感还是很圆润的 , 而且曲面屏设计所带来的视觉效果也不错 , 但曲面“祖传”的边缘绿屏 , 荣耀也没能幸免 。 单从外观的角度来看的话 , 荣耀60 Pro确实很符合当下的审美标准 。
处理器表现尽管荣耀60 Pro的外观给了我挺大的惊喜 , 但依旧掩盖不了配置方面的拉跨 。 比如在处理器方面 , 荣耀60 Pro搭载的是骁龙778G+处理器 , 我用安兔兔测试了一下跑分情况 , 总分54万 , 性能相当于2018年发布的骁龙855处理器 。
我实测了一下《王者荣耀》 , 平均118fps , 在团战、放技能时会有小幅降帧 , 不过整体还是比较流畅的 。
(游戏画面设置:帧率极高、分辨率超高、画面总质量高清)
我也测试了一下《原神》 , 荣耀60 Pro的平均帧率是47.1 。 在游戏的前几分钟 , 还是比较流畅的 , 到了9分钟以后 , 机身开始发烫 , 帧率也是一路降到了30 fps , 后锁定在40 fps以下 , 体验只能说是一般 。
(游戏画面设置:帧率高、特效高、画质自定义)
由此也能得出这样一个结论:如果只是日常使用、玩王者和LOL手游的话 , 荣耀60 Pro的表现还是挺不错的 。 但想要长时间且在画面设置都拉满的情况下下 , 畅玩《原神》、《光明山脉》这类手游大作会比较吃力 。
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