王者荣耀:5名英雄进行了优化,大家对这些调整怎么看呢
王者荣耀是一款非常受欢迎的MOBA手机游戏 。 官方的调整仍然非常频繁 。 不 , 在体验服务的连续两次更新中 , 又有五位英雄得到了优化 。 让我们看看 。
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首先 , 盾山这次改变了机制 。 最初 , 他的1技能和3技能是由飞行物体的数量决定的 , 但现在改为耐久性 。 该耐久性将根据飞行物体的损伤值扣除 , 这相对比较合理 , 防护罩的耐久性为500(+300/Lv)(+0.15*最大HP) 。 当大招式开启时 , 护盾会加强 , 耐久性会变成原来的250?这真是一座大山!
【王者荣耀:5名英雄进行了优化,大家对这些调整怎么看呢】第二位英雄是司马懿 。 他的被动有一个机制 , 当基地死而复生时 , 他会恢复所有能量 , 这样他就可以立即参战 。 此外 , 增强的一般攻击伤害已经从485(+20*英雄等级)(+0.76ap)优化到420(+20*英雄等级)(+0.7ap) , 在早期阶段变得更强 。 另外 , 其他2个技能的被动性变成了对50点技能伤害的回复 , 这对操作有更高的要求 。
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暃作为新英雄调整肯定是很频繁的 , 这次的修改也很多 , 1技能普通状态技能伤害从120(+20/Lv)(+0.36Ad)增加为180(+20/Lv)(+0.4Ad) , 护盾从450(+1.5Ad)变成325(+25/Lv)(+1.2Ad) , 2技能的跳跃距离变短 , 速度也减慢了 , 3技能未命中时候冷却从10(-1/Lv)改为12(-1/Lv) , 整体来说是输出变高但坦度变低了 。
张良的超强控制让他一直很热门 , 官方肯定会进行削弱的 , 他大招的冷却时间从40(-5/Lv)改为50(-5/Lv) 。 被动的初始伤害也降低了40点 , 这下大家就不会那么怕他了 , 卡好他大招的CD就能打对手一个出其不意 。
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最后一个需要调整的英雄是橘右京 , 他的大招式伤害从100(+50/lv)(+0.7ad)优化到120(+50/lv)(+0.55ad) 。 后期的损伤要小得多 , 所以切割时要更加小心 。 你觉得这些调整怎么样?提前适应 , 也许会发展出一些强有力的战术 。 让我们拭目以待 。
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