魔兽怀旧服:如果没bug,野团基本上可以放弃这个boss了!

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魔兽怀旧服如果没bug , 野团基本上可以放弃这个boss了!那就是阿克蒙德 。
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现在尾王修车也是因为有bug , bug没有的话再看看有没有尾王修车 。 现在副本全通你看每个服务器挺多的 , 其实进去就发现了 , 都是那几波人 , 大号打完小号打 , 我们会每周四个全通团 , 都是一帮人 , 服务器也差不多 , 野的全通团我没见过 , 都是大公会的内部团 , 看世界上天天叫的全通效率团 , 好多还是假的 , 我见过写着两本一小时全通还带五个躺尸老板的 。
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当年正经过阿克蒙德的应该不超过5% 。 甚至如果只算开荒阿克的阶段 , 正常打过的才1% 。 拿着sw装备来尝试正常阿克的不能算 。 现在有了bug之后大家都不愿意正常打 , 而且当时的服务器比较卡 , 玩家也比较小白 , 就boss而言 , 确实难度排不上号 。 我就记着我们开荒的时候正常打 , 死了好几个人 , 靠奶起来的 , 不得不佩服那团的奶是真强大 。
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魔兽怀旧服:如果没bug,野团基本上可以放弃这个boss了!】起码基尔加丹可以正常过 , 但直到TBC结束 , 阿克蒙德我们都一直卡BUG , 你要说会打吗?全团都会打 , 可就是容易灭 , 容错率太低了 , 一个人一个小错误小疏忽的代价就是全团跟着修装备 , 所以后期能正常打也不正常打了 , 所以要说最难BOSS , 阿克蒙德排第一是毫无疑问的 。
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当年70后期实在没事干组了个安琪拉 , 世界喊的 , 进进退退的 , 最后也就剩30来个人打的尾王 , 装备也都还不错的 , 至少全紫装 , 重点是尾王进门灭了一次(也不算灭 , 减员太多打着累重新复活进门) , 团里教半天 , 都说会了 , 一进门还是死了10来个 , 要不是后期血厚还不止这个数 , 开打各种死 , 最后剩15个人过的 , 打的那个累 。
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魔兽世界怀旧服阿克的难度在于随机性 , 你可以控制团里的人不吃技能不气爆炸坦但是你永远没法控制被气爆炸到火里和被恐惧到火里同时被气爆上天的倒霉蛋 。
魔兽boss后面肯定比前面难 , 毕竟职业技能循环多了 , 但是同样后续也给了职业减伤团队减伤一系列保证容错的技能 。 而且后面boss的特点是只要过了一次就能过第二次 , 首周开荒就算打不过去后面也能通过装备积累有一战之力 , 而70阿克这种boss意外没法通过个人的意识和操作避免 , 即便是熟练的团队也有可能翻车 。
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对于大部分玩家而言 , 只要一人犯错就灭团的BOSS , 那都是史诗级别难度的 。 阿克蒙德是只要有人死就会全团给掉血BUFF的 。 还有是有3种不同BUFF的 。 有火墙有炸飞有AOE能力的全能BOSS你确定不会阻止野团么?
还有太阳井菲米丝 , 真正的拦路虎 。 首先配置要求就很苛刻 , 没几个牧师 , 就没法打 。 第二就是要吃奥抗 , 需要吃药的你懂的 , 野团不可能的 。 第三各种跑位 , 对指挥要求就很高 。 第四 , 输出压力十分巨大 。

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