蒂法是怎么成为3D区扛把子的?( 三 )


蒂法是怎么成为3D区扛把子的?
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作为粉丝电影 , 这部《圣子降临》本身故事讲的云里雾里 , 没玩过游戏很难看懂 , 角色一出场唠叨着莫名其妙的台词 , 没两句话就开始打打打 。
然而因为画面太过惊艳 , 角色太过美型 , 让观众连带着对世界观与故事产生了好奇 , 像不倒翁 , 捺下去又立起来 , 反而摇摆得厉害 , 怎么也无法平复 。
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于是去网上搜索一番吧 。
1997年的原作游戏太过久远 。 结果就是 , 当初由PSP的外传性质作品《最终幻想7:核心危机》(2007)入坑FF游戏的人特别特别多 。
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(PSP上的外传作品)
这部主要讲扎克斯故事的前传作品 , 内容相当丰富 , 可以说质量不输正作 。 剧情里又把扎克斯的形象描绘得是如此光伟正 , 堪称完美 。
然而正作里的扎克斯早早就去世了 , 只在众人回忆中留下自己的身影 。 有多少人深夜在被窝里 , 打到PSP没电自动关机也没能让扎克斯活下来 。
这种徒劳感有如事先玩过Fate/StayNight , 再去看Fate/Zero结局一样 , 实在遭不住 。
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又因为艾莉丝曾经对扎克斯有好感 。 到几年后的FF7正作时间线中 , 她在克劳德身上看到了扎克斯的影子 , 从而产生了好奇 。
导致后来很多人对艾莉丝有个错误的“绿茶”印象 。 看着艾莉丝与克劳德互动 , 从心底里认为她和扎克斯才是一对 。
种种巧合下 , 更加剧了蒂法党在日本之外一边倒的人气 。
后来欧美那边也搞过一个类似的投票 。 有意思的是 , FF7的两个女主人气完全相反 , 蒂法在前排 , 艾莉丝根本挤不进前十 。
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3D区的蒂法最早也是趁着《最终幻想7:圣子降临》的CG电影火起来的 。 拜令人着迷的3D建模所赐 , 电影中的蒂法成了无数宅男为之倾倒的女神 。
同人创作也随之而来 。
那个互联网的蛮荒时代 , 你可能在学校的机房 , 又或是哪家黑网吧里 , 意外打开过某些网站 , 第一次见识到某Y工房的“凌○蒂法”“凌○尤娜”小动画 。
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(DLsite上显示上架时间是2012年 , 右边是尤菲)
劳拉、蒂法、DOA、D.VA、2B……这么多年下来 , 劳模又高产的3D扛把子换了一批又一批 。
老炮开始认识些NikeNike、JuicyNeko之类的名字……模型也跟随着时代变迁 , 越来越精致 。
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想想之前PS4的《最终幻想7重制版》预告片刚出来的时候 , 网络上还因为蒂法的胸围缩水的事情 , 引起过争议 。
当然 , 等大家见到高清次世代的老婆们还是真香了 。
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游戏出来以后没多久 , 就有网络达人拦截PS4数据包提取了蒂法的游戏模型 。 现在基本3D动画里的蒂法都用的这一版 。
实际上 , 在同人圈拥有迷之人气的FF角色也不止是蒂法 , 同样还有FF10的lulu , FF15的修车女 。
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她们可能戏份不是特别多 , 但是人设太戳XP , 非常适合同人创作 。

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