原神:七七命座全分析,0命足以使用,满命群体复活

七七在海染套出来后 , 已经成为暴力奶妈的代表 , 很多玩家又开始把之前歪到的七七培养起来 , 下面我来为大家分析一下七七的命座 。
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0命的七七其实奶量就还算不错 , 即便天赋或圣遗物没有到非常完美的情况下 , 在大世界探索时也十分够用 , 可以算是萌新之友 , 也由于七七主要需要点高攻击力 , 前期也还算有一些能够站场输出的空间和时机 。 我记得当时用了一阵子七七拆丘丘人的家 , 跑遍蒙德的各个角落 , 日子过得十分惬意 , 直到后面开始有更多的功能性辅助角出现后 , 以及班尼特后期特性崛起后 , 才开始慢慢地不用七七 , 直到最近海染套套推出后 , 才又将七七拿出来玩 。
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1命的效果是让七七的E技能鬼差命中被上符的敌人时 , 每次命中可以为七七带来2点的元素能量回复 , 而虽然鬼差的正转加逆转总共有10下 , 但最一开始的2下是没有伤害的 。 因此若全部吃满是回复16点元素能量 , 不过若是命中多个敌人的话也可以多次触发 , 只是鬼差的范围真的太小了 , 因此实际上作用也不算大 , 而七七非常缺乏元素能量 , 加上自己不产元素微粒 , 因此这个命座算是对七七很重要的回能命座 。
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2命的效果是提升七七的普攻和重击伤害 , 比较偏向是喜欢玩站场输出流的七七需要的命座 。 不过七七本身的普攻倍率就不高 , 只有重击伤害还可以用 , 因此即便拿了2命也不会感受到多明显的增幅 。 3命和5命分别提升Q大招和E技能的天赋等级上限 , 在原先七七本身奶量就很溢出的情况下 , 这两个命座的效果也等于无感 , 但随着珍奶套的出现后 , 溢出的奶量可以转化为输出 , 那么这两个命座对于七七来说就有用处了 。
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E技能虽然倍率不高但可以做为挂冰的效果 , 若是用来破雷锤的盾大约只能破4分之1 , 若是想通过祭礼剑高频触发E技能来破盾的话也是不行的 , 不过这招的回血量就非常充沛 , 移动七天神像的名称也是从这招技能而来 。 虽然大招不像是芭芭拉或琴的大招是瞬间拉血 , 但只要攻击有符咒的敌人所恢复的血量也是十分足够 , 只是因为大招需要80点元素能量 , 因此在使用时要注意使用时机 , 不要一有就开 , 而是看准角色血量可能低于50%以下再使用 。
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原神:七七命座全分析,0命足以使用,满命群体复活】4命的效果会让受到Q大招上符标记的敌人攻击力下降20% , 更加确保队伍角色在场上的生存率 。 6命的效果则是在施放Q大招时让队伍中倒下的角色全体复活 , 并且回复血量到50% , 冷却时间为15分钟 , 与芭芭拉的冷却时长一样 , 只是芭芭拉的是单体复活 , 七七则是能够全体复活 , 不过在使用这招前记得七七不能先死掉 。 总的来看 , 七七的命座0命就具备相当足够的功用 , 1命可以提供七七元素能量回复也算是关键的命座 , 再来较为实用的命座就是满命的全体复活了 。

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